Forza ユーザー行動指針 #ForzaHorizon4 #Forza7

情報源: Forza Enforcement Guidelines – Forza Support

Forzaフランチャイズでのユーザーアカウントがバンされる基準が発表されました。

公正を期すためあえて訳さないので、リンク先をご覧ください。

7 thoughts on “Forza ユーザー行動指針 #ForzaHorizon4 #Forza7”

  1. PvPは荒らし問題もあるし、プレイヤーレベルのミスマッチもある、なかなか難しいですよね。
    それと並んで重めの問題が待ち時間の長さ。レースが始まるまでに数分待たされたり、待たされたげくゲーム不成立になるようだとプレイヤーが離れるのも仕方ないと思います。プレイヤーが車ゲームに求めるのはオンラインよりシングルプレイの方ではないでしょうか。
    Forzaチームにはその優秀な開発リソースを外装パーツの充実、マシンサウンドの向上に投入して欲しいと思うのです。

    エリミネーターってやっている人いるのかな… この前やってみたら数分待っても人が来なかったんだけど。

    1. 車ゲームはシングルプレイ中心でオンラインはフレンドと遊ぶ為の物!。エリミネーターってやはり1人や2人1で遊べないの?。

      1. >車ゲームはシングルプレイ中心でオンラインはフレンドと遊ぶ為の物!
        確かにこれは仰る通りです。コミュニケーションが取れたり、実力が分かっているフレンドとだったら楽しいですよね。
        野良でやるとそう多くは無いですがマナーの悪いプレイヤーがいるので嫌になります。

        >エリミネーターってやはり1人や2人1で遊べないの?。
        これは検証してないので分からないのですよ、流石に5分も10分も待ってられないので離脱しちゃいました。

        1. >エリミネーターってやはり1人や2人1で遊べないの?。
          俺がやろうとした時はまあーいたので、2人や3人で遊べればエリミネーターやりたいなー!。

  2. Forzaフランチャイズの”Forza Enforcement Guidelines”の明確化は世界中で利益を得ている多国籍企業として当然の責任だし、今まであやふやであった事を明確化したという点で私は評価している。旭日旗のとり扱いは当然そうなるだろうという感想しかない。
    旭日旗が正当に評価されていないのだとすれば、本邦の戦後処理そのものが否定されていることであり、旭日旗がレイシズムと結びつけられているのはひとえに本邦のの努力不足です。MSの責任ではありません。そこを間違えてはいけません。
    その努力がなければ、本邦の真の主権回復など有り得ないし、再重武装化も国際的な認知を得ることは出来ません。あくまでも旭日旗に対して今行われているような非難をMSに向けていられるのは本邦がアメリカの保護下にあるからだけです。
    特定の国が問題なのではありません。広く東南亜細亜の諸国においても旭日旗の本に本邦が何をしたのかを忘れている国はありません。それは豪州でも、英国でも同じです。それを理解した上で、堂々と真の主権を回復し旭日旗を掲げられるよう我々は努力しなくてはなりません。

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