2005-12-22

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オブジェクト指向・システム開発

モノとコトによるモデリング – @IT

@IT:オブジェクト指向の世界(13)T字型ER図のように「モノ」「コト」にクラス分けて分析していく方法。後は関連クラスを使っても良いよねという提案。関連クラスはコトに当たる。僕も関連クラスは好き。具体的にモノからモノにコトを届けるというよ...
ゲーム

ゲーム中エレガントにポテチを食べる

PeriBorgゲーム中にポテチをつかむための道具。妙にごっつくてチープ。
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