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Forza Motorsport 7セール中 #Forza7

Forza Motorsport 7 アルティメット エディション を購入 – Microsoft Store ja-JP

9/15に販売終了となるForza Motorsport 7ですが、現在絶賛セール中です、アルティメットエディションで2,403円、スタンダードで1,053円です。アルティメットエディションがおすすめ。

こんなシルエットフォーミュラーのシルビアやスカイラインにはForza Horizon 4では乗れませんw

Forza Motorsport7は販売終了を迎えます #ForzaMortorsport7

Forza Motorsport – Forza Motorsport 7 is Reaching End of Life

2021年9月15日、『Forza Motorsport 7』はEnd of Lifeステータスに達します。これにより、本ゲームとそのDLCは、Microsoft Storeでの購入やXbox Game Passでの利用ができなくなります。

ただし、9月15日以降も、すでに「Forza Motorsport 7」をお持ちの方は、通常通りゲームおよび関連コンテンツをダウンロードしてプレイすることができます。また、マルチプレイヤーやオンラインサービスなどの機能も、本作をお持ちの方は引き続きご利用いただけます。

Xbox Game Passをご利用のお客様で、ゲーム本体ではなく、ゲームのDLCを購入された方に朗報です。トークンは8月2日までに配布されますが、8月2日を過ぎてもトークンが届かない場合は、お手数ですがXboxメッセージセンターまでご連絡ください。トークンの配布は8月2日までですが、それを過ぎてもトークンが届かない場合は、こちらのXboxサポートまでご連絡ください。(未使用のトークンは2023年9月15日に失効します)。

まだ「Forza Motorsport 7」をプレイしたことがないという方のために、9月15日までMicrosoft Storeでゲームの割引を行っています。

なお、9月15日以降も、パートナー企業のesports大会をサポートするコンテンツを提供し、新たなライバルイベントも続々と開催していく予定です。

FM7とGame Passの詳細については、サポートサイトの記事をご覧ください。

サマー #Forzathon 7/30~8/6 #ForzaHorizon4

シーズンは日本時間では木曜日23時30分に切り替わります。春から夏になりました。

正確には7/29 23:30~8/5 23:30まで。

今回から過去に発表されたチャレンジのリミックスとなり、新規チャレンジはなくなります。新規追加車もありません。

シリーズリワード

  • 50% バックステージパス
  • 80% 2011 Hot Wheels Bone Shaker

シーズンリワード

  • 50% バックステージパス
  • 80% 1965 Morris Mini-Traveller

フォトチャレンジ #TheHeadlineAct

UK Horizon Festival Stageの前で自分のマシンのフォトを撮る。

クリア

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Forza Horizon 4シリーズ38アップデート #ForzaHorizon4

リリースノート: FH4 Release Notes: Series 38 July 27th, 2021 – Forza Support

バージョン情報

  • Xbox One: 1.473.947.0
  • Xbox Series: 2.473.4947.0
  • PC: 1.473.947.2
  • Steam: 1.473.944.0

バグ修正

  • 「Super 7」で、DLCカーを持っていないプレイヤーが正しいDLCカーに乗せられない問題を修正しました。
  • Steamでのプレイ時に発生するゲーム内のスタッターを軽減するための修正を行いました。
  • リモートプレイを使用すると、左スティックでもd-padの入力が発生する問題を修正しました。

Forza Horizon 5: Let’s ¡Go! – Episode 4 #ForzaHorizon5

私がストリーミングからつたない英語力で要約するよりも、公式からテキストが出ているので、そちらを翻訳しますね。

From a Living Desert to a Volcano’s Peak: Exploring Forza Horizon 5’s Biomes and Seasons – Xbox Wire

「Forza Horizon」シリーズは、派手なスーパーカーや本格的なオフロードカーが主役であることは間違いありませんが、ゲームを輝かせているのは、現実の世界をベースにした変化に富んだ環境です。「Forza Horizon 3」ではオーストラリアのアウトバックで砂塵を蹴散らし、「Forza Horizon 4」では爽やかな秋の日にイギリスの田園地帯に葉っぱの渦を残し、Playground Gamesの開発者が創り出す鮮やかな世界を探索したことは、誰もが素晴らしい思い出となっています。今回の『Forza Horizon 5』では、これまでで最も多様性に富んだロケ地を目指しています。メキシコで。す。

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#ForzaHorizon5 Let’s ¡Go! Episode 4は7/27午前2時から

日本時間では7/27午前2時から(ただしYoutubeでは2時30分からとなっています)。

スプリング #Forzathon 7/23~7/30 #ForzaHorizon4

シーズンは日本時間では木曜日23時30分に切り替わります。冬から春になりました。

正確には7/22 23:30~7/29 23:30まで。

シリーズリワード

  • 50% バックステージパス
  • 80% 1990 Chevrolet Camaro IROC-Z

シーズンリワード

  • 50% バックステージパス
  • 80% 1957 Ferrari 250 Testa Rossa

フォトチャレンジ #MuddyGoodtime

Mudkickers Adventure Parkで任意のExtream Offroadマシンのフォトを撮る。

クリア

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ウィンター #Forzathon 7/16~7/23 #ForzaHorizon4

シーズンは日本時間では木曜日23時30分に切り替わります。秋から冬になりました。

正確には7/15 23:30~7/22 23:30まで。

シリーズリワード

  • 50% バックステージパス
  • 80% 1990 Chevrolet Camaro IROC-Z

シーズンリワード

  • 50% 2018 Land Rover Range Rover Velar First Edition
  • 80% 2020 Jeep Gladiator Rubicon

フォトチャレンジ #MiniCarMassiveCastle

Bamburgh CastleとMiniのフォトを撮る。

クリア

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Forza Horizon 5: Let’s ¡Go! – Episode 3 #ForzaHorizon5

Forza Horizon 5 Goes In-Depth on Car Audio & Engine Sounds – FullThrottle Media

以下雑訳。

開発元のPlayground Gamesは、3回目となる「Forza Horizon 5 ¡Let’s Go」ライブストリームで、オープンワールド・ドライビング・フランチャイズの最新作で改善されたカーオーディオとエンジンサウンドを紹介しました。

イギリスのスタジオには、「Forza Horizon 5」のクリエイティブ・ディレクターであるマイク・ブラウン氏とリード・オーディオ・デザイナーのフレイザー・ストラカン氏が参加し、特定の車のエンジン音を録音し、ゲーム内でその音声を生成する際にチームが採用した新しい技術とプロセスについて詳しく説明しました。私たちはこの技術を実際に見ることができただけでなく、『Forza Horizon 5』のさまざまな車両でその結果を見ることができ、その結果は驚くべきものでした。

登場する車は、トヨタ スープラ、ランチア ストラトス、ランボルギーニ フラカン、フォード GT、メルセデス AMG Project ONEなど、ゲーム内で紹介されている車が多く含まれています。象徴的な乗り物が目白押しで、エンジン音も神々しいほどです。

これらの改良を実現するために、「Forza Horizon 5」では、新しいモジュール式エンジンアップグレードシステムを採用しています。このシステムでは、装着したパーツに応じて、車が発するすべての音をミックスします。エグゾースト、ターボ、インテークなどのパーツを装着することで、音をさらに調整することができます。また、新しいユーザーインターフェースにより、車をカスタマイズしながらこれらの変化を聞くことができます。「Forza Horizon 5」では、何百もの新しいエンジンスワップが導入されており、これらは適切なケースで車に適用することができます。エンジンやパーツの選択によって、あなたの車は他の車とは一線を画すサウンドになります。

Playground社は、『Forza Horizon 5』の物理現象から音響効果まで、すべてのサウンド体験を改善しました。複数の車が並んでレースをしているときにエンジン音が自然に混ざるようになったり、コンバーチブルを運転しているときの音がルーフの上下に応じて変化するようになりました。さらに、カメラの選択に応じて車の音がダイナミックに変化するようになったので、コックピットビューで運転しているときは、今までとは違った、しかし適切な体験をすることができます。

また、Xbox Series X/Sでプレイする際には、オーディオの圧縮率が低くなるため、より高いビットレートとクリーンなサウンドエフェクトが期待できます。サウンドスケープにもレイトレーシングが採用されています。世界のあらゆるものを正確にトラッキングすることで、オーディオが現在の環境にフィットし、常に周囲の環境にダイナミックに適応します。

マップについては、次回の「Forza Horizon 5 ¡Let’s Go!」ライブストリームで、無限の可能性を秘めたメキシコを形成する11のバイオマスを巡るツアーガイドを予定しています。

Forza Horizon 5」は、11月9日にXbox Series X|S、Xbox One、Windows PC、Steamで発売されます。また、同日、Xbox Game Passでも追加料金なしでお楽しみいただけます。また、11月5日のプレミアムエディションでは、本作にいち早くアクセスできます。それまでの間、『Forza Horizon 5』について見逃しがちな10の事実と、ゲームに登場する大気、空、照明技術を掘り下げた前回のライブストリームを振り返ってみましょう。