オブジェクト指向・システム開発

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オブジェクト指向・システム開発

エンディアンああエンディアン

後藤弘茂のWeekly海外ニュース PCとゲーム機で鍵となるバイナリ変換技術とエンディアン変換WindowsというかIntelプラットフォーム上で、TCP/IPアプリケーションを書いたことがある方なら誰でもいやな経験があると思うのがエンディ...
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@IT:連載:次世代開発基盤技術“Software Factories”詳解 第3回 長期的な要求を定義するフィーチャ・モデル”

@IT:連載:次世代開発基盤技術“Software Factories”詳解 第3回 長期的な要求を定義するフィーチャ・モデルユースケースモデリングの問題点として、非機能要件に関してモデラーの頭から抜けてしまい、あたかもそれが実現しなくても...
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UMLモデリングのエッセンス第3版

cbook24.com - UMLモデリングのエッセンス第3版と言うことで発売の模様。
Office/VBA

ロバストネス図Visioステンシル

Untitled Documentロバストネス図Visioステンシル
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ビジュアルプログラミング – ASTERIA実践ガイドを読んで

ASTERIAはグラフィカルにビジネスアプリケーションを作成するためのビジュアルプログラミング開発・実行環境である。このビジュアルプログラミングというのはよくあるリソースエディタ+コードスケルトンの作成というレベルではなく、以下の図のように...
.NET

SeasarSandboxProject

SeasarSandboxProject - SeasarWiki新しいS2プロジェクトを開発する為のプロジェクト。この前S2.NETの記事を投稿した時にリンク貼り忘れました。
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潜水艦同士でのコミュニケーション技術

今テレビ東京の報道番組を見ているのですが、アメリカ海軍では秘密のウェブシステムを持っており、艦艇間で非同期なコミュニケーションを行う技術を持っているらしい。しかも潜水艦は極小短波によってデータをやり取りするので浮上する必要もないらしい。これ...
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(REST, ATOM) OR SOAP

Queries vs Methods - 何はなくともXML Infosetこの辺基礎的な部分でちゃっんと理解しているかどうか自身がないのでコメントは無し。REST,ATOMの良さは解りました。でもじゃあどう作ろうという所で救いがないので、...
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REST

yohei-y:weblog: REST 入門Representational State Transfer (REST)に関する日本語での解説。上の記事を書いたyohei-y:weblogさんでのRESTの日本語リソース
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システムを作りすぎないこと

@IT:実行可能な知識とソフトウェア(11) システムを作り過ぎないこと、育つ環境を用意すること「世界観」を共有していくには何が適切なのだろう。
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