「Xbox One」カテゴリーアーカイブ

#Forzathon Closing The Door #ForzaHorizon3

今週2回目のForzathon。日本時間では金曜日の17時から。

Hard Chargin'(猛突進)

Hard Chargin'(猛突進)

クラッシックマッスルカーでスピードゾーンで3スターを出せば20,000CRをゲット。

スピードゾーンは普通Centenarioやケーニグセグ One:1などの高速且つ運転性能の高い車でクリアするが普通であるので、そのどちらでもないクラシックマッスルでスリースターはけっこうな難敵です。

私が今目を付けているのはEAST OUTBACK SPEED ZONEです。

ただし車のアップグレードは念入りにしておくのがいいでしょう。まぁ諦めて6.5リッターV12に換装ですよ。

Butting Heads(ザ対決)

Butting Heads(ザ対決)

5回1対1レースに勝って25,000XPゲット

まぁこれは無難にこなす感じで。

Keeping It Clean(クリーン)

Keeping It Clean(クリーン)

クリーンスタートを1回キメてアホーガ2クラクションをアンロック。

これは、上のButting Headsチャレンジ中にクリアできると思います。

クリーンスタートは、レーススタート後一定時間他の車に自ら当たらず(他が当たってくる分にはいい)、壁等の壊せない障害物に当たらなければ(レベル的にはDrift Tapのレベルまでは許容されるらしい)成立します。以外と長いので気をつけてください。

Taking Out The Trash(ゴミ捨て)

Taking Out The Trash(ゴミ捨て)

トラッシュマンスキルを30回で3ホイールスピン。

トラッシュマンスキルはスキルチェーン中に通りのゴミ箱を破壊すると発生します。サーファーズパラダイスとその周辺の住宅地やバビロンベイとその住宅地や裏路地に多いのでそこら辺が狙い目。ブリザードマウンテンもやはり住宅地。ただ、これがいやらしいのは一度壊したゴミ箱は一度その場所からかなり移動しないと復活しないので、同じところをぐるぐる回ってイージーに壊し続けられないところです。

確かにレースを作ってしまうのは一つの方法だなぁ。トラフィックもなくなるし。レースを再開すればゴミ箱がすぐに復活するしね。ただ1回のスキルチェーンで30トラッシュマンスキルを決めてしまう必要性はないと思う。

まとめ

今週も難易度はHard Chargin'(猛突進)以外は余り高くなく、ただ時間は取られる感じですね。ユニコーンカーもなしと言うことで、じっくり楽しむ方向で良いンじゃないでしょうか。これが終わっても来週火曜日は#75 Subaru WRX Rally car再入手をかけたForzathonが待っています。

Forza Motorsport 6 eSports Content UpdateとForza Racing Championshipの新シーズン

Forza Motorsport

情報源: Forza Motorsport – Forza Motorsport 6 eSports Content Update

FM6でオンライン機能関連というか、タイトル通りeSports対応で機能追加がかかるようです。

一つはオンラインプライベートロビーを開いてレースを開催する場合にロビーのリーダーが手動でグリッド順を設定できる機能、二つ目はグリッドプレビューと言うレースが始まる前にグリッドの車ごと概要がプレーヤーに表示されるという物で、よくレース中継番組有るやつのような感じになりそうです、三つ目がイン・レースと呼ばれる機能でレース観戦者用のモードで、Forza Racing Championshipの中継でボクらがBeam等で見ていた物が近いのでは無いかと思います。

また4月からForza Racing Championshipの新シーズンが始まるようです。

#Forzathon Speed Machine #ForzaHorizon3

1日限定のForzathon。21日火曜日17時から。

Note: If the car or Achievements don’t immediately reappear, rebooting frequently corrects this issue.

公式フォーラムの情報にTrifecta(3連荘)実績解除後も599xxが入手できない場合には、再起動を繰り返すことで復旧するとコメントが書かれています。

Gallop Out(全速力)

Gallop Out(全速力)

フェラーリに乗って1レース勝利すれば10,000CR。
これは1レース優勝が条件ですね。

実績解除後の感想

とりあえずProud Challenger(誇り高き挑戦者)で1レース参加後手近のレースで優勝してクリア。

もうこれはクリアするしかないので、厳しいときにはAIのレベルを下げましょう。

続きを読む #Forzathon Speed Machine #ForzaHorizon3

Windows 10 Insider Preview Build 15031 for PCでのゲームモードその後とForza Horizon 3が突然落ちてしまうことについて

Hello Windows Insiders! Thank you very much to those of…

情報源: Announcing Windows 10 Insider Preview Build 15031 for PC  | OPC Diary

一度はうまく行けたかに見えたWindowsのゲームモード + Forza Horizon 3その後起動しなくなる現象が復活してしまいました。

プロセスエクスプローラーでその状態になる時を確認していたところ、Systemが30%弱のCPU使用率となっていて、CPUを優先しようとしているゲームとカーネルモードで動作しているスレッドがCPUを取り合いしているためのようです。

ゲーム起動時なくてもSystemのCPU使用率が高い場合が有り、その時CPUを使用しているのはACPI.SYSで始まるスレッドでした。ACPI.SYS CPU使用率で検索すると、以下の記事がありました。

CPU1コアが100%張り付く件: IT技術者が困ったときに見るブログ

この記事ではIntelのNICドライバでしたが、私のマザーはRealtechですが、同様にWOLの設定があったので、WOL関連の設定は全てDisableにしたところ、SystemのCPU使用率が1%まで下がり、再起動後や、その後もSysstemのCPU使用率が異常に上がることはありませんでした。

この設定変更後はWindows 10の設定、ゲームの個別設定の両方でゲームモードをONにしても問題無く起動できますし、実際のCPU使用率もゲームモードOFF時は最高でも56%程度のCPU使用率でしかゲームが専有できていなかった物が、70%~80%常時使用できるようになったので、ゲームモード自体の効果はそれなりにあるようです。体感的には一瞬固まるプチフリーズみたいな事が時々あったのですが、それが解消されたような気がします。

Forza Horizon 3が突然異常終了してしまう

ずっとなんですが、Forza Horizon 3がプレー中に突然異常終了してしまうことがよくあります。大体大きくビデオメモリの書き換えが必要なタイミング、アニメーションの切り替えや、テクスチャ量が増える様な場合に発生します。

上の調査でタスクマネージャーを多少にらみながらプレーしていたのですが、この突然落ちるケースでは、落ちる瞬間に「システムの割り込み」のCPU率が数秒急上昇することがわかりました。

何か良くない感じなので、イベントビューワーを見てみます。

こちらがアプリケーションが落ちたときのエラーログ。

そして同時刻にNVIDIAのドライバが無応答になった警告が出ています。

「システムの割り込み」のCPU率が上がった原因はこれで、恐らく「システムの割り込み」がドライバを回復させています。ゲームが落ちたのも恐らくグラフィックボード側かドライバ内の異常が原因でしょう。

とりあえずNVIDIAのドライバを更新しても、逆にダウングレードしても同様現象が発生するので、現状はどうした物かという感じになっています。

恐らくDRAMからVRAMへのデータ転送時にドライバが無応答になってしまうタイミングが有るんだと思いますが、これがForza Horizon 3の問題なのか、DX12の問題なのか、FH3がUWPアプリケーションだからなのか、単にドライバの問題なのかはよくわかりませんね。

ということで、Windows 10 RS2のリリースも近づいてきましたので、また何か進展があったら更新(記事の追加を)します。

Forza Motorsport – Forza Week in Review 2-17-17

Forza Motorsport

情報源: Forza Motorsport – Forza Week in Review 2-17-17

今週の週報。

ForzaRC Season 2 Prizes

受賞者と賞品に関する話題。今週より賞品車の納車(ゲーム上ですけど)が行われていくようです。

ピンバッジいいですね。

#Forzathon – Valentine’s Day & More

今週は火曜日にValentine’s Dayがあり、今Look what we found!が開催中です。

“Making Friends”から初めてローラT-70を入手するところから始めるのが良いと書かれています。とりあえず他では今のところ手に入らないので、確定させてしまう方がいいですね。

こちらもよろしく。

Cycled Production Hopper

Forza Motorsport 6でCycled Production Hopperを更新する計画があるらしく、公式フォーラムにスレッドを立て意見を募集しています。

https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postsm681830_New-FM6-Cycled-Production—-Call-for-Cars-Track-ideas.aspx#post_681830

Heavy Metal Affliction

今週は2004 Subaru WRX STi WR1でした。

https://forzamotorsport.net/en-us/news/hma_2_16_17

#ForzaFriday

日本時間では毎週土曜日の朝8時からです。

Beam http://www.beam.pro/ForzaMotorsport
twitch http://www.twitch.tv/ForzaMotorsport

今週は二度の#Forzathonとその準備で終わった感じ。ローラ T-70は年式が年式なので走りという点では余り期待していなかったのですが、さすがレーシングカート言うことで思ったより良かったのが良いですね。

さて来週はまず火曜日にフェラーリ599xxを手に入れるためのフェラーリ祭りですね。

#Forzathon Look What We Found! #ForzaHorizon3

今週のForzathon。従来通りなら金曜日17時より開始。

公式フォーラムの情報
https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postsm681533_Contest-and-Gift-List-for-FH3.aspx#post_681533

公式フォーラムのForzathonスレッド
https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst67493_Forzathon.aspx

Mid-Engine Triumph(ミッドエンジンの栄光)

Ferrari Dinoに乗り1つのチャンピオンシップで優勝して3ホイールスピンゲット。

とりあえず以下のように得意なところで勝負できるようにチャンピオンシップのブループリントでDinoだけのレースとかにすると良いと思います。下手にRare ClassicsとかにするとACコブラが出てきて加速で負けてなかなか勝つのが大変です。

一応車も用意しました。ゲーマタグ “Ishisaka” で検索してみてください。

また、このチャレンジで必須のDinoは掘り出し物なので、まだ持っていない方はゲームを進めて見つけておくか、オークションにて入手する必要があります。

実績解除後感想

上の車とチャンピオンシップで無事クリアしました。

ホイールスピン3つともHEではないものの、未入手の車が当たってちょっとうれしい。

Fang It!(ぶっ潰す!)

Fang It!(ぶっ潰す!)

フォードに乗って5回1対1レースに勝てば15,000XPゲット。

まぁこれも指示通り。ちょうど先週のForzathonでチューンされたF-100やゲットしたマスタングBOSS HSが有ると思いますし。

実績解除後感想

特に問題無くさくさくっと行けると思います。

Making Friends(トモダチ作戦)

Making Friends(トモダチ作戦)

Int’l ScoutまたはHolden FX Uteに乗りオンラインロードトリップに1 回参加してLola #6 Penske Sunoco T70をゲット。

これは完走でよさそう。

ご褒美はこのローラT-70(右)。

日本におけるローラT-70の伝説はこちら。日本でローラT-70を使用してチャンピオンシップに挑んだ滝レーシングチームの活躍が語られています。

DearLoLa

誰か滝レーシングチームのペイント作ってくれないかな。

一応Int’l Scoutの舗装道路用結構速いチューンを用意しました。ゲーマタグ “Ishisaka” で検索してみてください。

また、このチャレンジで必須のScoutもしくはHolden FX Uteも掘り出し物なので、まだ持っていない方はゲームを進めて見つけておくか、オークションにて入手する必要があります。

実績解除後感想

結局上の車はどちらも使えず、Aクラスにアップデートしていた別のScoutでクリアしました。

実績解除するにはオンラインで4回レースもしくはゲームをこなしてもダメで、一度オンラインのレース・ゲームを1/4~4/4まで頭から一通りオンラインロードトリップをこなさないと実績クリアになりません。

しかし、レースでわざと車をあてに来るやつが本当にウザイです。

ご褒美。アップグレードでトランスミッションを交換できませんが、さすがレーシングカー。そこそこ良い感じです。

Finders Keepers(見つけた者勝ち)

上三つ何れかのイベントゲーム内のエキシビジョンやオンラインゲームなど何らかのイベントをクリアして30,000CRをゲット。まぁ上三つの何れかチャレンジ中にクリアできます。

実績解除後感想

Making Friendsのチャレンジから始めたのですが、最初レース終了後これをクリアしました。

まとめ

今週は、掘り出し物を使うという点と(今となっては)出力低いエンジンの車でどうレースをこなすかと言ったチャレンジになっています。ただ、オフラインは自動的にIPにあわせてAIの車も調整されますし、オンラインのレースもクラスでマッチングすると良いかもしれません。あとは出力の低い車をどうちゃんと運転するかですね。

クリア

という事でクリアしました。

今回もそれほど大変ではなかったのではないでしょうか。

#Forzathon Valentine’s Day #ForzaHorizon3

14日限定。シルビアK’sを入手する3回目のチャンスです。

Something In The Air(予感)

Something In The Air(予感)

日本語にされるとなんでエアスキルなのかよくわからないですね。

20エアスキルを決めれば3ホイールスピンをゲット。

オフロード車で空港横の砂山ぴょんぴょんするしか無いですね。

実績解除後の感想

なんかDate Nightでレースを始めないリーダーの部屋に入ってしまい、暇だったのでバナナ農園でバナナなぎ倒していたらいつの間にかクリアしていました。

Date Night

Date Night

協力プレイを1レースクリアしてシルビアS14をゲット。

この日はシステムのマッチングは断らないようにしないと。。。

実績解除後の感想

すぐにレースを始めないリーダーが多くていくつか部屋移した後普通にレースが始まったのでそれでクリア。

ご褒美はこちら。

Be Mine(オレの物)

Be Mine(オレの物)

ライバルに1勝すれば ’70 Chevelle HEをゲット。

ライバルは選べます:)

実績解除後の感想

これの解除のために私の過去のタイムを抜いたライバルタイムを抜き返してクリアしました。

ご褒美はこちら。

Fools Rush In(慌てる乞食は)

Fools Rush In(慌てる乞食は)

フラグラッシュを1ゲーム完了して50,000CRゲット。

多分参加でOK。だからといってじっくりやっても勝てないフラグフラッシュ。

実績解除後の感想

とりあえず参加で良さそうです。

クリア

さすがに1日イベントなのであんまり難しい物や時間のかかる物は無いので、Date Nightの協力プレイだけうまくやればそんなに難しくないでしょう。

Forza Motorsport – Forza Week in Review 2-10-17

Forza Motorsport

情報源: Forza Motorsport – Forza Week in Review 2-10-17

最初の話題は、Playsheetカーパックの話題。

Forzamotorsportのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴する

このカーパスに関する火曜日のストリームのビデオ。

FH3 Content Update Notes

2/7のアップデート内容。

こちらもご覧ください。

Forza Horizon 3 2/7のアップデート内容 | OPC Diary

#Forzathon – Producing History

今週はまさに「#Fordzathon」だね。

こちらもご覧ください。

#Forzathon PRODUCING HISTORY #ForzaHorizon3 | OPC Diary

HMA – Smart forfour

今週のHMAはSmart forfourでした。ヘビーじゃ無いしw

飛び出た回転計がカワイイというか、日本の軽自動車の無駄にグレードが高いのと共通した何かを感じますが、こっちの方が遥かに品があります ;)

‘Presidential Drift’ Hits Brazil

これがブラジルでTVに取り上げられて大人気と言う話題。

Windows 10 Insider Previewでプレーを始めています。ゲームモードとForza Horizon 3との組合せは控えめに言っても散々ですが、新しいゲームバーでのBeam.proへのゲーム中継機能は良い感じです。(何故か突然中継が落ちることがありますけど)

新しいカーパックですが、Blogの該当記事で散々に書いたCivic Type Rですが、調教したらそこそこ良くなりました。が、私的にはやはりFocus RS(2016)の方が良い感じですね。そこそこの調教結果はゲームタグ”Ishisaka”で公開していますので、良かったら使ってみてください。

Forza Horizon 3 2/7のアップデート内容

FH3 2/7 Update

情報源: FH3 2/7 Update – Forza Horizon 3 Support — PC – Forza Motorsport Forums

ゲームプレイ

6台のHorizon Editionカーを追加。

ネット情報的には以下のような感じ。

  • Ford FPV Limited Edition
  • Polaris RZR XP 100 eps
  • Holden Torana A9X
  • Ford Escort RS Cosworth
  • Dodge Challenger SRT Hellcat
  • Toyota Supra RZ

一般的な次項

  • ドローンモード時にドローンを静止させる操作を追加。つまりふわふわしない状態でスクリーンショットが撮れる。(PC/XBox One共通)

  • 16:9でない画角でプレーしていたときにブリザードマウンテンでマップが正しく移動しなかった事を修正(PCのみ)

ホイールサポート

画面表示を30fpsに固定していた場合に入力遅延が発生していたので、最大プリレンダリングフレーム数の設定をグラフィックの設定に追加した。この設定値を小さくすれば操作側の割り込む機会が増えるので入力遅延は置きにくくなるが、逆にフレームの取りこぼしなどの問題が発生する可能性が高くなる。

これもPCだけの対策。

その他気づいたことなど。

Windows 10 IPの記事でも書きましたが、このFH3のアップデート+Win 10 IPのアップデート後、ゲームモードがちゃんと動くようになりました。なりましたが、効果のほどはFPSの数字的にも感じられません。

また、PC版の安定度がすごく良くなった気がします。また気づいたこともあって、Steamがバックグラウンドで動いていると(タスクバー常駐でも同じ)、FH3の突然画面が止まって、音声がおかしくなって、コントローラの振動が止まらずシステムに殺されるって言う現象が置きやすくなっていた気がします。

Announcing Windows 10 Insider Preview Build 15031 for PC 

Hello Windows Insiders! Thank you very much to those of you who joined in on yesterday’s Beam webcast for our Bug Bash! It was a pleasure to hear from so many familiar names in real time. We …

情報源: Announcing Windows 10 Insider Preview Build 15031 for PC – Windows Experience BlogWindows Experience Blog

UWPアプリにコンパクトオーバーレイモードが追加されたようです。これによって対応したUWPアプリなら小さなウインドウが一番上にに表示されるようになります。ま、デスクトップアプリならフックしてZオーダー自前で調整していたようなやつをAPIとして対応すると言うことですね。

ダイナミックロックはPCに紐付けたBluetoothの携帯電話が一定距離離れると自動的にスクリーンロックする機能のようです。

ゲームバーでのフルスクリーン対応が拡張されています。詳しくは上リンク先を確認ください。

相変わらずEdgeでF12ツールが動かないとか、新たな物として、設定アプリでデバイスをクリックするとクラッシュするので新しいBluetooth機器の追加が出来ないとか(ダイナミックロック追加されたのに。)不具合も有り、それも上リンク先で確認してください。

さて、Forza Horizon 3(FH3)でゲームモードが動作していない事象ですが、FH3側のアップデートによる物なのか、Windowsのアップデートによる物なのか微妙なところはある物の動作するようになりました。ただし、効果のところはFPSはさほど変わらず、パフォーマンス的にはあるのかないのかよくわからないところです。