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次回 #ForzaMonthlyは7/27午前1時から #ForzaHorizon4 #ForzaHorizon5

日本時間では27日の午前1時から。Forza Horizon 5 Let’s ¡Go!のエピソード4があります。

#ForzaHorizon5 Let’s ¡Go! Episode 4は7/27午前2時から

日本時間では7/27午前2時から(ただしYoutubeでは2時30分からとなっています)。

Windows 11 Insider Preview Build 22000.100

Announcing Windows 11 Insider Preview Build 22000.100

Dev Channel向け。

  • Teams統合は全ユーザーに配布されるわけではありません。
  • タスクバーの右下にある隠しアイコンの表示が、Windows 11の新しいビジュアルに合わせて更新されました。(注意:このビルドにアップデートした後は、正しく表示されない場合があります。
  • 通知センターから直接フォーカスアシストの設定に素早くアクセスできる機能を追加しました。
  • アプリのバックグラウンドアクティビティで注意が必要な場合、アプリはタスクバー上で点滅して注意を引きます。Windows 11では、このデザインを更新し、注意を引くことに変わりはありませんが、不要な気晴らしの影響を最小限に抑えるための落ち着いた処理が施されています。微妙な点滅はやがて止まり、わずかに赤いバックプレートとアプリアイコンの下の赤いピルが、注意を必要とするバックグラウンドアクティビティを継続して表示します。ご意見をお聞かせください。
  • タスクバーのタッチキーボードのアイコンが、タスクバーの隅にある他のアイコンとサイズが一致するように調整されました。
  • タスクバーのカレンダーフライアウトは、上隅のシェブロンをクリックすると完全に折りたたまれ、通知を表示するスペースを確保できるようになりました。
  • Insidersに配信された最新のMicrosoft Storeアップデートでは、新しいMicrosoft Storeでのナビゲーションを高速で楽しいものにしました。興味のあるアプリケーションや映画を選択すると、閲覧内容を把握しやすくするアニメーションが表示されます。ぜひ試してみてください。私たちと同じように気に入っていただけると嬉しいです。

スプリング #Forzathon 7/23~7/30 #ForzaHorizon4

シーズンは日本時間では木曜日23時30分に切り替わります。冬から春になりました。

正確には7/22 23:30~7/29 23:30まで。

シリーズリワード

  • 50% バックステージパス
  • 80% 1990 Chevrolet Camaro IROC-Z

シーズンリワード

  • 50% バックステージパス
  • 80% 1957 Ferrari 250 Testa Rossa

フォトチャレンジ #MuddyGoodtime

Mudkickers Adventure Parkで任意のExtream Offroadマシンのフォトを撮る。

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Windows 11 Insider Preview Build 22000.71 リリース

Announcing Windows 11 Insider Preview Build 22000.71 | Windows Insider Blog

Dev Channel向け。

変更点と改善点

新しいエンターテイメントウィジェットをご紹介します エンタメウィジェットでは、Microsoft Storeで販売されている新作や注目の映画タイトルを見ることができます。映画を選択すると、そのタイトルの詳細情報を見るためにMicrosoft Storeに移動します。ウィジェットを開き、「ウィジェットの追加」ボタンをクリックまたはタップして、エンターテイメントウィジェットを選択するだけです。

新しいコンテキストメニューやその他の右クリックメニューは、アクリル素材を使用したものに更新されています。

ファイルエクスプローラーのコマンドバーで新しいフォルダやファイルを作成するためのSplitButtonの使い勝手をテストしています。

タスクバーのプレビュー(タスクバー上の開いているアプリにマウスオーバーしたときの表示)が更新され、Windows 11の新しいビジュアルデザインが反映されました。

その他修正。

ウィンター #Forzathon 7/16~7/23 #ForzaHorizon4

シーズンは日本時間では木曜日23時30分に切り替わります。秋から冬になりました。

正確には7/15 23:30~7/22 23:30まで。

シリーズリワード

  • 50% バックステージパス
  • 80% 1990 Chevrolet Camaro IROC-Z

シーズンリワード

  • 50% 2018 Land Rover Range Rover Velar First Edition
  • 80% 2020 Jeep Gladiator Rubicon

フォトチャレンジ #MiniCarMassiveCastle

Bamburgh CastleとMiniのフォトを撮る。

クリア

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Visual Studio 2022 Preview 2リリース

Visual Studio 2022 Preview 2 is out! | Visual Studio Blog

Visual Studio 2022の2回目のプレビューリリースを発表できることを嬉しく思います。プレビュー1では、初の64ビット版Visual Studioとして、スケーラビリティの向上を実現しました。Preview 2からは、個人やチームの生産性、モダンな開発、絶え間ないイノベーションをテーマにした新機能の提供に注力しています。このブログでは、Visual Studio 2022の新機能のいくつかをご紹介します。ぜひ、ダウンロードしてお試しいただき、ご意見をお聞かせください。また、皆様からのフィードバックをもとに、Visual Studioの次期メジャー・リリースの策定にご協力ください。

ダウンロード: https://aka.ms/vs2022preview

.NET 6 Preview 6リンクまとめ

登場しました。

.NET 6 Preview 6をリリースできることを嬉しく思います。Preview 6は、RC期間に入る前の最後から2番目のプレビューです。RCは2回行われます。このリリース自体は比較的小さいものですが、Preview 7はより大きなものになります。その後は、11月の最終リリースまで品質修正に専念します。素晴らしい新しい.NETリリースになることを期待しています。

ダウンロード: download .NET 6 Preview 6

Go 1.16.6, Go 1.15.14リリース

[security] Go 1.16.6 and Go 1.15.14 are released

以下雑訳。

これらのマイナーリリースには、新しいセキュリティポリシーに基づくセキュリティ修正が含まれています(#44918)。

crypto/tlsクライアントが、ネゴシエートされたパラメータに対して誤ったタイプの証明書を提供された場合にパニックを起こすことがあります。
また、HTTPS リクエストを実行する net/http クライアントも影響を受けます。パニックは、ネットワーク上の特権的な立場にある攻撃者が
パニックは、サーバー証明書の秘密鍵にアクセスできないネットワーク上の特権的な立場にいる攻撃者が、信頼できる
ECDSA 証明書または Ed25519 証明書が存在する(または発行可能である)か、またはクライアントに
Config.InsecureSkipVerifyを設定しています。すべてのTLS_RSA暗号スイート(ECDHEを含まないTLS 1.0~1.2暗号スイート)を無効にするクライアントは
スイートを無効にしているクライアントや、TLS 1.3 のみのクライアントは影響を受けません。

これはissue #47143およびCVE-2021-34558です。この問題を報告してくださった Imre Rad さんに感謝します。

https://groups.google.com/g/golang-announce/c/n9FxMelZGAQ/m/4ZhvTx0dAQAJ?pli=1

詳細については、リリースノートをご覧ください。

https://golang.org/doc/devel/release.html#go1.16.minor

バイナリおよびソースの配布物は、Goのウェブサイトからダウンロードできます。

https://golang.org/dl/

Git クローンを使ってソースからコンパイルするには、次のようにしてリリースに更新します。
“git checkout go1.16.6” でリリース版にアップデートし、通常通りビルドします。

リリースにご協力いただいた皆様、ありがとうございました。

乾杯
GoチームのDmitri、Filippo、Alexです。

Forza Horizon 5: Let’s ¡Go! – Episode 3 #ForzaHorizon5

Forza Horizon 5 Goes In-Depth on Car Audio & Engine Sounds – FullThrottle Media

以下雑訳。

開発元のPlayground Gamesは、3回目となる「Forza Horizon 5 ¡Let’s Go」ライブストリームで、オープンワールド・ドライビング・フランチャイズの最新作で改善されたカーオーディオとエンジンサウンドを紹介しました。

イギリスのスタジオには、「Forza Horizon 5」のクリエイティブ・ディレクターであるマイク・ブラウン氏とリード・オーディオ・デザイナーのフレイザー・ストラカン氏が参加し、特定の車のエンジン音を録音し、ゲーム内でその音声を生成する際にチームが採用した新しい技術とプロセスについて詳しく説明しました。私たちはこの技術を実際に見ることができただけでなく、『Forza Horizon 5』のさまざまな車両でその結果を見ることができ、その結果は驚くべきものでした。

登場する車は、トヨタ スープラ、ランチア ストラトス、ランボルギーニ フラカン、フォード GT、メルセデス AMG Project ONEなど、ゲーム内で紹介されている車が多く含まれています。象徴的な乗り物が目白押しで、エンジン音も神々しいほどです。

これらの改良を実現するために、「Forza Horizon 5」では、新しいモジュール式エンジンアップグレードシステムを採用しています。このシステムでは、装着したパーツに応じて、車が発するすべての音をミックスします。エグゾースト、ターボ、インテークなどのパーツを装着することで、音をさらに調整することができます。また、新しいユーザーインターフェースにより、車をカスタマイズしながらこれらの変化を聞くことができます。「Forza Horizon 5」では、何百もの新しいエンジンスワップが導入されており、これらは適切なケースで車に適用することができます。エンジンやパーツの選択によって、あなたの車は他の車とは一線を画すサウンドになります。

Playground社は、『Forza Horizon 5』の物理現象から音響効果まで、すべてのサウンド体験を改善しました。複数の車が並んでレースをしているときにエンジン音が自然に混ざるようになったり、コンバーチブルを運転しているときの音がルーフの上下に応じて変化するようになりました。さらに、カメラの選択に応じて車の音がダイナミックに変化するようになったので、コックピットビューで運転しているときは、今までとは違った、しかし適切な体験をすることができます。

また、Xbox Series X/Sでプレイする際には、オーディオの圧縮率が低くなるため、より高いビットレートとクリーンなサウンドエフェクトが期待できます。サウンドスケープにもレイトレーシングが採用されています。世界のあらゆるものを正確にトラッキングすることで、オーディオが現在の環境にフィットし、常に周囲の環境にダイナミックに適応します。

マップについては、次回の「Forza Horizon 5 ¡Let’s Go!」ライブストリームで、無限の可能性を秘めたメキシコを形成する11のバイオマスを巡るツアーガイドを予定しています。

Forza Horizon 5」は、11月9日にXbox Series X|S、Xbox One、Windows PC、Steamで発売されます。また、同日、Xbox Game Passでも追加料金なしでお楽しみいただけます。また、11月5日のプレミアムエディションでは、本作にいち早くアクセスできます。それまでの間、『Forza Horizon 5』について見逃しがちな10の事実と、ゲームに登場する大気、空、照明技術を掘り下げた前回のライブストリームを振り返ってみましょう。