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オブジェクト指向・システム開発

ソフトウェア開発系シニアエンジニアが開発技術以外に持つべきスキル

実際のところソフトウェア開発エンジニアだからと言うより、ある程度の年齢となった大人であれば身につけておきたいスキルセットではあります。ただ、それが出来ていない、あえてそういう表現を使いますが、幼稚な人が世間では多すぎます。IT関係は多い気が...
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いまを生きるカント倫理学 (集英社新書) 感想

いまを生きるカント倫理学 (集英社新書)今、日本国と日本人にかけているものがあるとすれば、真っ先に上げるべきは倫理であると言える。日本人にはどうも近代における倫理がインストールされていないようだ。成田悠輔なる人物の言動がよく表している。彼の...
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まずは今の日本がどんな国になっているかを知るところから始めよう – マル激トーク・オン・ディマンド #マル激見た #本田由紀 #宮台真司 #神保哲生 #ビデオニュース

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大人になるとは自分の頭で考えて人生を決定していくこと

鴻上さんの新成人向けの文章が素晴らしいので、このブログでもお知らせ。自分の頭で考えるには本を読むこと、知識は考えることの土台になります。とにかく本を読みましょう。本を読んで語彙力が上がるとネット検索でもより良い答えが得られやすくなるという副...
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#三輪記子 x #ダースレイダー 対談: 「主権は我らの手にあり!」

民主主義における主権者としての立ち位置と振る舞いのお話しをゆるゆるとわかりやすくお二人によって語られています。僕らはまず主権者としてその立ち位置に立っているでしょうか、主権者として考え社会でその様に振る舞っているでしょうか?
オブジェクト指向・システム開発

[試して理解]Linuxのしくみ ~実験と図解で学ぶOSとハードウェアの基礎知識 – 武内覚

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オブジェクト指向・システム開発

はじめよう! システム設計 ~要件定義のその後に 羽生 章洋 著

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オブジェクト指向・システム開発

書評 : 思考する機械コンピュータ

文庫 思考する機械コンピュータ (草思社文庫)ダニエル ヒリス W.Daniel Hillis 草思社 2014-06-03売り上げランキング : 2638Amazonで詳しく見る by G-Toolsコネクションマシンを作ったダニエル ヒ...
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学び方を学ぶ

伊藤穰一:学ぶべきは、「何を学ぶか」ではなく、「どうやって学ぶか」 « WIRED.jp社会人になって、それもしばらく経ってからメタ思考や学習方法、習慣について学ぶ機会が多く、中高の時にそうして出会っていなかったんだろうと思ったことも多い。...
オブジェクト指向・システム開発

書評: プログラマのためのサバイバルマニュアル

プログラマのためのサバイバルマニュアル Josh Carter 長尾 高弘 オライリージャパン 2012-08-22売り上げランキング : 5876Amazonで詳しく見る by G-Tools New Programmer’s Survi...
オブジェクト指向・システム開発

今どきエンジニアの生き残り戦略@COD 2012

刮目して見よ! Video streaming by Ustream 日本マイクロソフトで開発のコンサルタントをされている赤間さんによるエンジニアとしての生き方に関するセッション。6/9のCommunity Open Day 2012札幌会...
オブジェクト指向・システム開発

開発系エンジニアのスキルロードマップ それを読んだあとの思考のまとめ

MSC赤間氏によるコラム。現時点での赤間氏の考える日本のデヴェロッパーのスキルロードマップ。特に日本のSIerというか主に受託開発をしている人たち向けだと思う。 開発系エンジニアのスキルロードマップ Part 1  開発系エンジニアのスキル...
オブジェクト指向・システム開発

書評 : 良いコードを書く技術

良いコードを書く技術 -読みやすく保守しやすいプログラミング作法 (WEB+DB PRESS plus)縣 俊貴技術評論社発売日:2011-04-09ブクログでレビューを見る»カーニハンのプログラミング作法の現代版かな(劣化してるとか言わな...
オブジェクト指向・システム開発

「プログラマという職業は「ふつう」の人には厳しくないか」いやそうではないプログラマには一足早くそれがきているだけ。

UK STUDIO - プログラマという職業は「ふつう」の人には厳しくないか 「ふつう」の人達はプログラマになるべきじゃないのだろうか? 例えば、プロスポーツ選手であれば普段の生活からそれ相応の生活を求められるだろうが、プログラマもそういう...
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KODU PC版Tech preview

以前紹介したXBox 360のキッズ向けヴィジュアルプログラミング環境のKODUのPC版が出たようです。KODU Game Lab使用に当たっては.NET Framework 3.5とXNAのランタイムが必要になります。(インストーラでイン...
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Linq to XML 入門その1 (XML文書の作り方)

準備これから数回に分けてLinq to XMLの基礎的な使い方についてまとめていきます。これらの記事に書かれているコードは特に明記がない場合は以下の環境で試験をしています。 Visual Studio Team Systeme 2008 T...
.NET

書評:The Root of .NET Framework

The Root of .NET Framework 荒井 省三 Amazonランキング:9164位 Amazonおすすめ度: Amazonで詳細を見る Booklogでレビューを見る by Booklog この本はCLIのJIS仕様書を地...
オブジェクト指向・システム開発

Dynabook 40周年

The Laptop Celebrates 40 Years | Gadget Lab from Wired.comアラン・ケイがDynabookの構想をまとめてから40年だそうです。40年たった今でもこれ以上の先見性を持ち支配的な個人使用...
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Microsoft DreamSpark

Microsoft DreamSpark - 日本国内においても登録可能となりました。 「学生」諸氏におかれましては、上ページをよく読んで、応募活用してi行けばいいんじゃないかと思います。 DreamSparkについて マイクロソフトが行っ...
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突き抜ける踏み台

自己流オブジェクト指向&Java参考書 『非』お勧め版 - カレーなる辛口Javaな転職日記 Java&オブジェクト指向参考書リスト(2007年版) - カレーなる辛口Javaな転職日記 この二つを並べてみて感じたのは、突き抜けちゃった人の...
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