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シーズンは日本時間では木曜日23時30分に切り替わります。夏から秋になりました。
正確には3/19 23:30~3/26 23:30まで。
シリーズリワード
- 50% 2018 McLaren 600LT Coupé
- 80% 1957 Ferrari 250 Testa Rossa
2018 McLaren 600LT Coupé
シーズンリワード
- 50% 2005 TVR Sagaris F.E.
- 80% 1999 Lamborghini Diablo GTR
2005 TVR Sagaris F.E.
1999 Lamborghini Diablo GTR
ウィークリーチャレンジ 新たなるスポーツカーの試み
今週もシリーズ1から再掲。
この1992 Honda NSX-Rのチューンで再びチャレンジ
The Power Of Dream
1992 Honda NSX-Rを所有し、乗る。
クリア
乗ってクリア。
妥協無し
NSX-Rで175mph(282km/h)を出す。
クリア
高速道路をぶっ飛ばしてクリア。
ヒトが第一、マシンは第二
NSX-RでRoad Sprintイベントに3勝する。Road Sprintなのでサーキットではないスタートとゴールが異なるコースでないとダメです。
クリア
今日のトレンドの先頭にあるヤツを3回勝利してクリア。
お飾りなしのスリル
NSX-Rで10エアスキルを獲得する。
クリア
ビーチの砂丘でぴょんぴょんジャンプしてクリア。
#Forzathonショップ
パンチ1発を梱包(チャンピオンシップ)
S1クラスのModern Muscleによるストリートシーンチャンピオンシップ。
1970 AMC Rebel ‘The Machine’をゲットするチャンス。
クリア
ピザ配達(チャンピオンシップ)
BクラスのHot Hatchによるストリートシーンチャンピオンシップ。
2009 Vauxhall Corsa VXRをゲットするチャンス。
クリア
カルト宅急便(チャンピオンシップ)
DクラスのCult Carsによるロードレーシングチャンピオンシップ。
1933 Napier-Railton(New)をゲットするチャンス。
クリア
1933 Napier-Railtonゲット。
ピックアップ&プレイ(トライアル)
AクラスOffroadによるクロスカントリーCo-Opチャンピオンシップ。
Mercedes-Benz X-Classゲットのチャンス。
クリア
身方の足を引っ張ってしまい申し訳なかったです。
オータムゲーム(プレイグラウンドゲーム)
AクラスのSports Utilty Heroesによるプレイグラウンドゲーム。
1996 Chevrolet Impala Super Sportゲットのチャンス。
クリア
シーズンPRスタント Arthur’s Seat危険サイン
クリア
Hoonigan Ford RS 200 Evoでクリア。
シーズンPRスタント Horizon Drug Stripスピードトラップ
クリア
Ferrari 599xx EVOでクリア。
シーズンPRスタント Toftスピードゾーン
クリア
Ferrari 599xx EVOでクリア。
コメント
Ishisakaさん、ありがとうございました。VS難なくクリア出来ました。おかげでプレイリストも50%クリアで600LTゲット出来ました 。ライバルには勝てませんでしたが。。。
今回のシーズンでnsxが無くオートショーで購入しましたが、オートショーでは15万でしたでしょうか?にも関わらず、オークションではノーマルで何故か20万以上で取引がw出品があれば即落札状態でした。私もオートショーで15万で購入してオークションで20万で売ろうかとも考えましたがやめましたwオートショー見ないんですかね?皆さんw
コメント失礼します!
エアースキルはどうやったらもらえますか?
トライアルのクロカンが鬼仕様でした。安定の古参プレイヤーばっかりだったのに7、8回はトライした気がする。
ジャンプとかすればエアーがつくので、ビーチとかの凸凹走ればエアーつくと思います。お城があるビーチなんかいいのでは?
トライアルもプレイグランドも毎回初日速攻でプレイするようにしています。運もあるのでしょうけど、トライアルはノーリトライ、プレイグランドは2リトライでゲット出来ました。しかし、プレイグランドの闇夜のレースは老眼の私にはきついです。明るさ設定いじっても夜間のレースはわかりづらいです。
俺も年寄りだから、闇夜のレースは厳しい!。昼間でもS2クラスのレースは厳しい!。
スキルが分からない人は、スキルWiki https://wikiwiki.jp/forza-h3/スキルここを見れば全て分かるよ!。
スキルWiki https://wikiwiki.jp/forza-h3/スキル
トライアルの時ってベテラン度と性格が分かりますよね。味方と分かってて誤って接触してしまうのと、「こいつ周りを見ずに自分だけやな!」って人の違いが分かってきたw
あと、勝ちゲームなんだから終盤で一所懸命抜こうとしなくていいってw
これは共感です。PGの方もそうですね。最近は新規プレイヤーが少ないので操作の平均点は高いし、みなさん空気を読んで紳士的に走るので、悪意のある走りをするプレイヤーは滅多にいないだけに問題児が出てくると尚更腹が立ちます。あと外人のうるさいチャットもムカつきます。ミュート設定を実装して欲しい。
いますね!なんだか後ろの方で子供がギャーギャー騒いでたりw
ザーとか変な音出しつつ、ただ黙っている人とかw