Forza Summer Update – アラン・ハートマンよりのレター #Forza7 #ForzaMotorsport7 #ForzaHorizon4

情報源: Forza Motorsport – Forza Summer Update

turn 10の長であるアラン・ハートマンよりこの夏以降のアップデートに関するレターが公式サイトに発行されたので以下に掲載します。何分私の拙い英語力によるため、不正確な部分や間違いがあるかもしれません。


アラン・ハートマン 2018年7月26日(木)

フォルツァの世界では2018年も活発な活動を続けています。Forza Motorsport 7を発売してからわずか9ヶ月がたち、次の偉大なForzaゲーム、Forza Horizo​​n 4が10月2日にリリースされるまでにわずか2ヶ月間となりました。Forza Racing Championshipでは、私たちはシアトルのシリーズ1プレーオフでb0xの素晴らしいパフォーマンスに対して表彰することが出来、そして、シリーズ2が既に力強く開始されています。6月には、Playgrouond GamesをXboxのファーストパーティーの開発者向けのファミリーに迎え入れ、これまで以上にForzaの関係を強化しました。このすべての行動で、私たちは今年の今のところどこにいるのかを理解し、フォルツァのコミュニティに未来の重要なステップを知らせるのにはちょうど良いタイミングであると考えました。

プレイヤーのゲームに対する期待と経験は長年にわたって変化しており、ローンチ以来、Turn 10のチームはForza Motorsport 7の開発を信じられないほど頑張っています。皆さんはゲームについてのあなたの意見を共有することに飽き飽きされていますが、それでも皆さんは好ましいと考えるものや、改善点を私たちに知らせて来てくださっています。我々が耳を傾けるために最善を尽くしたやり方に沿って、最も重要なのは、そのフィードバックを吸収させていただく事です。

発売以来、Forza Motorsport 7に15以上の主要なアップデートをリリースしており、ゲームのあらゆる面-PCパフォーマンスの強化からバグ修正などに至るまで、改良を加えてきました。我々は、マルチプレイヤーでのテストドライブ、写真モードでの新しいパンフォーカスモード、ペイントツールの改良、プレイヤーがUDPデータストリームを利用してゲームのカスタムコンパニオンエクスペリエンスを開発できるようにする新しいData Out機能も備えています。我々はForza 7のプレーヤーに対して、ポルシェ、ホンダ、フォードのようマニュファクチャから新しいクルマをリリースし、フリーで提供しました。その結果、より深く、よりオープンで、楽しく、反応がよく、かつてよりもForzaコミュニティを代表するゲームが実現しました。

まだまだたくさんの素晴らしいものがあります。私たちは、「実験的なドラッグレース」機能のようなまったく新しいエクスペリエンスの構築や、更新されたトラック制限、タイムアタックモード、ドリフトスコアリング、ドリフトの強化などのゲーム機能の導入など、Forza Motorsport 7に心血を注ぎ込んでいます。ステアリング角度、今後のフォルツァレースレギュレーションシステムなどは、フォルツァのコミュニティとの継続的な対話から開発されたものです。

チームの主な議論の1つは、クレートボックス(日本語版ではプライズパック)です。我々はForza Motorsport 7のプライズパックについて(実際の)金銭を要求してきませんでしたが、ゲーム内でのプライズパックの存在は引き続き議論の源泉でした。圧倒的なフィードバックは、このシステムがゲームにそぐわないと感じられていることです。慎重に検討した結果、Forza Motorsport 7からプライズパックを完全に取り除くことにしました。同様に、Forza Motorsport 7またはForza Horizo​​n 4では、以前のForzaゲームの一部であった有料トークンは採用しません。

ドライバーギア、モッズ、バッジへのアクセスを維持しながら、ゲームからプライズパックを取り除くのが複雑であるため、このプロセスは冬の期間に完了することが期待されます。今月からは既に目標を達成するための措置を講じていますが、まずは、ゲーム内のプライズパックから車を完全に取り除くことによって、最初にロックされた100以上の「排他的な」自動車のロックを解除しました。

いつものように、私はあなたの情熱とコミットメントと、私たちがやるすべてのことの不可欠な部分であるForzaコミュニティに感謝したいと思います。Forza Motorsport 7のさらなるアップデートとForza Horizo​​n 4の発売が予定されているので、2018年の後半は、これまで以上に忙しく、よりエキサイティングになることを約束します。いつものように、私たちは皆さんのご意見をお待ちしております。Twitterでフォローして頂き、Forzaフォーラムで投稿を共有していただくか、Eメールにて、皆さんの声を聞かせてください。Forzaのファンになるのはすばらしい時間です。私は皆さんとそれを分かち合うことができ嬉しく思っています。

Microsoft と Hendrick Motorsports リニューイノベーションパートナーシップを締結

Official Site of Hendrick Motorsports NASCAR Racing & Team Store

情報源: Microsoft and Hendrick Motorsports renew innovative partnership | Hendrick Motorsports

NASCARに参戦しているヘンドリックモータースポーツがマイクロソフトとリニューイノベーションパートナーシップを締結し、レースアナリシスやレースストラテジーの作成に、マイクロソフトのクラウド技術やAI技術を用いていくとのこと。

既にモータースポーツでは同様のアライアンスはF1のルノーチームや、WRCのトヨタ・ガズー・レーシングチームとの間でも結ばれています。

本件に関してはこちらもご覧ください。

Motor sports engineer Alba Colón breaks barriers, goes digital for speed and wins | Transform

Windows 10 Insider Preview Build 17723 and Build 18204

Hello Windows Insiders! Today, we are releasing Windows 10 Insider Preview Build 17723 (RS5) to Windows Insiders in the Fast ring and Build 18204 (19H1) to Windows Insiders who have opted in to Skip Ahead. Going forward, RS5 builds will come from the RS5_RELEASE branch. For Insiders who chose to “skip ahead”, 19H1 builds will […]

情報源: Announcing Windows 10 Insider Preview Build 17723 and Build 18204 – Windows Experience BlogWindows Experience Blog

ここよりInsider Preview BuildがFirst RingとSkip A Headでフォークされます。

First RingはBuild 177723にSkip A HeadはBuild 18204となります。

言い方を変えるとRS5は徐々にリリースのための安定化に向かい、実験的な機能はSkip A Headで試されることになります。

では新しい機能。

Mixed Reality Flashlight

まんまなんですが、Mixed Reality使用中に「下界」の状況をのぞき見る事ができる機能です。

Microsoft Edgeの機能向上

  • グループポリシーの追加。詳しくはここ
  • Retired XSS Filter。ブラウザ側の機能としてXSS攻撃からの防御力を高める機能
  • 絵文字の追加。UNICODE 11で増えたものが追加。えっと他の文字とか照合順序とかは?

時間精度とトレーサビリティの改善

  • うるう秒のサポート
  • Precision Time Protocol(PTP)対応。これは現在主に変電設備などで使われている(除くおま国)時刻同期プロトコルで「必要な機材がそろえば」ナノ秒の精度で時刻の同期をとることが出来ます。
  • ソフトウェアタイムスタンプ。Windowsのネットワークスタックによって導入されたソフトウェアの遅延を排除することで、ネットワーク時間の精度をさらに向上させることができます。

詳細はここ

キオスク設定の改善

設定アプリにキオスクの設定やデジタル署名に関する設定が追加されます。多分ほとんどの人にとってはいらないし、分けわかんないと思うので、興味のある人は原文をどうぞ。ちなみに私はお仕事的に確認しないとダメそう。

アップデート体験の向上

簡単にまとめると、いろいろ気に入らないところを改善するようにがんばるよって事。

ゲームバーの改善

スタートメニューからゲームバーが起動できるようになる。今まで通りWin + Gでも出てくる。ちなみにRS5のゲームバーに対する私の感想は、今までの問題点はそのままにデカくてウザくてそのくせにアフターバーナーの機能が何にも無いクズです。

その他修正点

情報源のGeneral changes, improvements, and fixes for PCの項をご覧ください。

問題点

あんまりやばそうなのは無いですが、一応情報源のご確認を。

WSL

まだBlogはありませんが、以下リリースノートをご確認ください。うん?VHDのマウント。。。

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/wsl/release-notes

Visual Studio IntelliCode expands AI-assisted coding to Python in Visual Studio Code | The Visual Studio Blog

The official source of product insight from the Visual Studio Engineering Team

情報源: Visual Studio IntelliCode expands AI-assisted coding to Python in Visual Studio Code | The Visual Studio Blog

Memo.

スクリプト言語のインテリセンスって、タイプライブラリを読むとか、コンパイル済みのバイナリからインターフェイス情報を読むという事ができないので、それなりに難しいし、完璧なサジェストって難しいのですが、それを莫大なコードから機械学習させたAI技術で補おうって話です。これの行き着く先はAI技術による半自動コーディングなんでしょうけど、そのだいぶ前の段階でこういった技術が今後発展していくのだと思います。
後、技術者はAIとAI技術は分けていこうな。本当の技術的な定義での「AI」は今のAI技術(とその応用技術)の延長線には無いから。本当の「AI」を作るには人間の知性がまず完全に解明されないと作れるわけがないし、逆に「シンギュラリティ」っていうなら、とっくに30年前から人間は情報システムに「使役させられている」ので、もう来てると言えば来ているのです。(シンギュラリティは技術問題では無く、どちらかと言えば哲学や社会科学の問題)

Forza関係ライブストリーミング予定 #Forza7 #ForzaHorizon4

以下いずれも日本時間に修正しています。また、終了してしまったものは省いています。

日付 時刻 ショーの内容
7/26(木) 07:00~09:00 #Wheel&PedalWeds / Wheel & Pedal Driving at Home With @Jhoniwana
7/27(金) 02:00~04:00 #ThingoTursday / Aussuie mayhem in Forza Horizon 3 with @Jhoniwana
7/28(土) 02:00~04:00 #HeyWatchThis / Horizon fun with pro stunt driver Verena Nei @ Stargirl
7/28(土) 07:00~09:00 #ForzaFriday / All things Forza with @Mechberg
7/30(月) 02:00~04:00 Rent Race Or Wreck / We host Alice Tacq@Yaacht on YMTVarcing
8/7(火) 05:00~06:00 #ForzaMonthly / August edition – The hosttest Forza Announcement each month

ということで、今月のForza7のアップデート情報、DLC情報は8/7に発表されそうです。ライブストリーミング多過ぎ。これらのストリーミングはMixerおよびtwitchのForza公式チャンネルで視聴できます。

情報源:

Ken BlockのFord Escort Cosworthが丸焼け

アメリカ国内ラリーにFord Escort Cosworthで参戦していたケンブロックが、SSアタック中にEscortを横転させ、燃やしてしまいました。

ケン・ブロックとコドライバーのアレックス・ゲルソミーノは無事だったようです。

特に北米では超貴重なのに。もったいないですねぇ。みんなも峠攻めるときは気をつけような。

さすがにForzaで無茶やっても燃えない。

Forza Horizon 3がUKチャートでまだベスト10入り #ForzaHorizon3

情報源:

セールの影響もあってか(このUKのチャートはデジタル版の販売もカウントされる)、Forza Horizon 3が6位の売り上げとなっています。販売開始から1年10ヶ月経っているのにもかかわらず、発売以後ずっとUKでは売り上げ上位に居続けているので、「900万ユーザーがプレイした」のもあながち盛った話ではありません。一方Forza Motosport 7は姿を消しています。。。(まぁ発売後1年近くも経てばそれが普通なんですが)

参照: GFK Chart-Track

本日の専門ディーラー 2018-07-25 #Forza7

今週は4台

2008 Dodge Viper ACR

2002 Ferrari 575M Maranello

2005 Honda NSX

2004 Porsche 911 GT3

Forza Motorsport 7 専門ディーラー販売済みリスト

専門ディーラーの役割変更

turn10 studioより専門ディーラーの役割が変わるという事についての発表はありましたが、具体的な説明はありません。先週からの変化を見ると、専門ディーラーは以下の役割に変更されたと考えて良さそうです。

  1. 比較的高額な車の値引き(15%)
  2. カーコレクタポイントの割り増し(これは以前と同様)
  3. カーコレクタレベルにかかわらず車が購入できる

つまり、専門ディーラーの役割が、ロック車の入手手段から、基本的には後から参入してきたユーザーや、比較的ライトな遊び方をしているユーザーに対して、車入手機会の提供と、カーコレクタレベルのブーストが、専門ディーラーの役割ということに変化したようです。

Forza Horizon 4ストリーミング@Playground Games; Winter; (2018-07-25) #ForzaHorizon4

今週は冬の紹介。例の如く、理解できて追いついたところだけ。

湖が凍るなど普段走れないところが走れるようになったりします。キャプチャとれませんでしたが、スノーマンスキルがブルザードマウンテンと同様に存在します。

冬のマップ。

カーマスタリー(Carmastely)はHorizon 3でのPERKシステムとほぼ同じもの。スキルポイントをためてPERKを得、それを消費することで、いろいろな特典を得ることが出来る。特典には同じように、特定のスキルポイントアップさせるようなものや、ホイールスピン、XPボーナスなどがある。ただ、Horizon 3と違うのは、この特典が車ごとに設定されていることです。車ごと15種類の得点が設定されているので、プレーヤーはそこから特典を選択します。

Horizon Editionカーはやはり金色ナンバー。

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