発想・思考 プログラム書きが起業家になる方法 ETech07 - geek向けのWebベンチャー起業講座 / coder to co-founder|blog|たたみラボオライリーが主催しているETechでcoder to co-founderという、起業に関するセッションがあったよう... 2007-04-02 発想・思考
発想・思考 まぁなんていうか 二人以上で仕事をする場合には、自分の考えたこと、思いついたことを、そしてそれで作業した結果を相手と共有しなきゃいけないわけです。最後までてめぇ一人で完結するなら、好きなようにやってもらえればいいのですが、他の人間と仕事をする場合には相手に説... 2007-03-25 発想・思考
発想・思考 天才に凡人の苦悩はわからず、凡人に天才の苦悩はわからず 登 大遊@筑波大学情報学類の SoftEther VPN 日記僕は、1 日に少なくとも 3,000 行程度、多く書くときで 10,000 行以上のプログラムを書くことができる。その結果、多い月で 10 万行 / 月くらいである。なお、言語は... 2007-03-25 発想・思考
オブジェクト指向・システム開発 確かに5年間主流でいられる実装技術は少ない あなたが知っていることはすべて5年以内に陳腐化するAjaxにAtlasはここMIX06の会場で本日のホットトピックとなっているが、5年後も私たちはそれを使い続けているだろうか? それはちょっとありそうにない。私は新しい技術を学ぶことを重視し... 2007-03-24 オブジェクト指向・システム開発発想・思考
オブジェクト指向・システム開発 無知の知 マイク・ガンダロイのCoder to Developer - The Joel on Software Translation Projectそしてある日、ついにあなたは、すでに遅すぎるかもしれないが、目を覚まして言うのだ。「うーん、ソフト... 2007-03-17 オブジェクト指向・システム開発発想・思考
オブジェクト指向・システム開発 日本のソフトウエア産業、衰退の真因を読んで 日本のソフトウエア産業、衰退の真因:ITpro(上記リンク記事を全文読むためにはサイトへのユーザー登録が必要)そこであえて個別対策には触れず、処方箋のキーワードだけ挙げておく。それは「自立」である。ソフトウエア会社も、管理者も、技術者も、そ... 2007-03-15 オブジェクト指向・システム開発発想・思考
オブジェクト指向・システム開発 一生役立つコンピュータスキルをよんで考えたこと。 Nothing ventured, nothing gained. - 一生役立つコンピュータスキルユーザビリティで有名なニールセン博士は、あるアプリケーション特有のスキルを学ぶよりも、一生使い続けられるスキルを身につけることが肝要だと説く... 2007-03-14 オブジェクト指向・システム開発発想・思考
オブジェクト指向・システム開発 一生役立つコンピュータスキルをよんで考えたこと。 Nothing ventured, nothing gained. - 一生役立つコンピュータスキルユーザビリティで有名なニールセン博士は、あるアプリケーション特有のスキルを学ぶよりも、一生使い続けられるスキルを身につけることが肝要だと説く... 2007-03-14 オブジェクト指向・システム開発発想・思考
オブジェクト指向・システム開発 プログラミングは「慣れる」物なのか プログラミングあるいはソフトウェア開発をたとえばOJTを繰り返すことで慣れさせられると考えている人がいるが、そんなことが可能なんだろうか?特定の開発環境や、言語文法に慣れさせることはできるかもしれないが、プログラミング自体を「慣れる」ことは... 2007-03-10 オブジェクト指向・システム開発日記・コラム・つぶやき発想・思考
オブジェクト指向・システム開発 Akira Onishi’s weblog : なぜに時代は幸せな方向に向かわないのか 大西さんが、現状について書かれていたのでちょっと反応してみる。Akira Onishi's weblog : なぜに時代は幸せな方向に向かわないのか深く話しを聞けば聞くほど、一人当たりの能力が高いことが要求されず、仕事のための仕事を生み出す... 2007-03-07 オブジェクト指向・システム開発発想・思考