Category Archives: Cloud Computing

Building Modern Cloud Applications using Pulumi and .NET Core | .NET Blog

This is a guest post from the Pulumi team. Pulumi is an open source infrastructure as code tool that helps developers and infrastructure teams work better together to create, deploy, and manage cloud applications using their favorite languages. For more information,

情報源: Building Modern Cloud Applications using Pulumi and .NET Core | .NET Blog

Pulumiは.NET言語を使って、Azureのクラウドインフラストラクチャを宣言することができ、「コードとしてのインフラストラクチャ」を実現するものです。

アーキテクトのための Azure (電子本無料配布)

Azure のコア サービスの理解から高度なクラウドベース ソリューションの提供まで、さまざまな内容について簡潔に解説したガイダンスをご覧ください。無料 e-Book 『アーキテクトのための Azure 』をダウンロードしてください。

情報源: アーキテクトのための Azure | Microsoft Azure

Memo.

Introducing .NET for Apache® Spark™ Preview

Today at Spark + AI summit we are excited to announce .NET for Apache Spark. Spark is a popular open source distributed processing engine for analytics over large data sets. Spark can be used for processing batches of data, real-time streams,

情報源: Introducing .NET for Apache® Spark™ Preview | .NET Blog

そゆもの。

Project xCloud マイクロソフトのゲームストリーミングサービス

情報源: Project xCloud: Gaming with you at the center – The Official Microsoft Blog

マイクロソフトのゲームストリーミングサービスとなるProject xCloudが正式に公開されました。

このサービスは、世界54カ所にあるAzureデータセンターに、データーセンター版XBox Oneを設置し、ユーザーが持っているタブレットやスマートフォン、PCなどにゲームストリーミングサービスを提供するものです。

各モバイル向けに提供されるクライアントアプリでは、Bluetooth接続などで接続されたコントローラーを使用できるほか、タッチオーバーレイによるプレイも可能です。

つまり、このサービスを使用することで、XBoxやPCを所有しなくてもForza Horizon 4やHALOをプレイできるという事です。

Visual Studio 2019 Release Candidate リリース関連Blogまとめ #vsjp

VS2019がRCとなりました。関連するMS系のBlogへのリンクを、見つけた限りここにまとめていきます。

ダウンロード: https://visualstudio.microsoft.com/downloads/

※日本語のサイトではまだリンクがありませんが、そのうちに登場すると思われます。
※日本語版および日本のロケール設定になっているWindowsからVS2019 RCを入手したい場合には、現状MSDNサブスクライバダウンロードからのダウンロードが必要です(2019/02/28 10:52現在)。

全体

C#/.NET

C++

日本国内の反応

その他

マイクロソフト「Xbox Live」のクロスプラットフォーム環境を3rdにも開放するらしい

マイクロソフトが、「Xbox Live」を利用したクロスプラットフォーム環境を拡大させ、サードパーティにも開放することが明らかになった。来月3月18日から22日にかけてアメリカで開催されるGDCにて、公に発表されるようだ。

情報源: マイクロソフト「Xbox Live」を通じたクロスプラットフォーム環境をサードパーティに開放へ。PC/Xbox/Nintendo Switch/モバイルが対象 | AUTOMATON

Microsoftが今Minecraftで使っている、PC/Xbox/android/任天堂SwitchのXbox Liveプラットフォームを、API/SDK化して3rdにも提供することにしたようです。

GDC 2019の該当するセッションスケジュールは下。

Schedule | GDC 2019 | Xbox Live: Growing & Engaging Your Gaming Community Across iOS, Android, Switch, Xbox, and PC (Presented by Microsoft)

このセッション概要から見ても間違いなさそう。

また、MSのゲームストリーミングサービスである、Project xCloudについての発表もあるようです。

Schedule | GDC 2019 | Project xCloud: The Future of Streaming Cloud Aware Xbox Games on Mobile Devices and Beyond (Presented by Microsoft)

I18N: 日本の元号の更新 | Azure updates | Microsoft Azure

2019 年 5 月 1 日、日本の新元号と関連カレンダーの使用が開始されます。Microsoft ではこれらの変更の準備に取り掛かっています。

情報源: 日本の元号の更新 | Azure updates | Microsoft Azure

Memo.

Microsoft Connect(); 2018 Conference 12/4(PST)

Join us online December 4 for Microsoft Connect(); 2018. Watch keynotes for the latest in Azure, DevOps, and Visual Studio, enjoy on-demand sessions or ask questions on Twitch & Mixer. #MSFTConnect

情報源: Microsoft Connect(); 2018 Conference | Microsoft Azure

12/4(日本では12/5)より開催

Project xCloud: Microsoftによるゲームストリーミングサービス

情報源: Project xCloud: Gaming with you at the center – The Official Microsoft Blog

2018年のE3でも話のあったMicrosoftによるゲームストリーミングサービスが正式に発表されました。「Project xCloud」と名前が付けられたこのプロジェクトは、2019年にパブリックトライアルを一部地域においてはじめます。

「Project xCloud」は、世界中のAzureクラウドセンターに、専用のブレードサーバー(Xbox One Xを4台収納)を設置・運用して提供するストリーミングサービスで、Bluetooth接続したコントローラやタッチ操作を使用し、任意のデバイス上で3000を超えるXbox Oneタイトルがプレイ可能になるとしています。また、4G,5Gの回線でそれぞれプレイ可能であるともしています。先に書かれたトライアルではまず10Mbpsの回線を前提にするとのこと。

クラウドサーバー

タッチインターフェイスのトライアル版