Forza Horizon雑記 ブリティッシュ・オートモーティブ ウィンター 2026/09/25 #ForzaHorizon6

トライアル終了。

記念写真

宝探し終了。

Weekly終了。

シーズンチャンピオンシップ終了。

PRスタント終了。

今週もこんなところですかね。

2006 Vauxhall Astra VXRゲット。

2016 Bentley Bentayga ゲット。

今週のカーパス

1998 Renault Sport Spider

ブリティッシュ・オートモーティブ スプリング予告

提供開始報酬車フェスティバルプレイリストポイント
シリーズ52025 Bentley Continental GT Speed80 PTS
2019 Aston Martin Valhalla Concept Car160 PTS
春(10/1から)2002 Lotus Esprit V8 20 PTS
2023 Lotus Emira40 PTS

次回Weeklyの対象車、1964 Aston Martin DB5のAクラスチューンを公開しています。共有コードは、766 742 459 です。

次回カーパス

1987 Porsche 911 Carrera Coupe ‘Luftauto 002’

雑談

やることなくて、あまり今までのFHでやってこなかったオンラインレースをやっています。相変わらず治安が酷いのですが、まぁエリミネーターやかくれんぼをやるよりは楽しいかな。

Is This the End of Forza Motorsport? Turn 10 Merges With Playground Games
Microsoft is combining Turn 10 Studios and Playground Games into a single studio "focused on the Forza and Fable franchi…

とうとうturn 10が完全に消滅してしまうようです。もうこれでFMの復活は完全になくなったのかもしれません。

『Forza Horizon 6』“痛車”削除やBANの報告相次ぐ―運営がユーザー生成コンテンツの審査・取り締まり基準を明確化するも線引きが曖昧との声 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
キャラクターを描くこと自体は違反ではないものの、過度な露出や性的表現は禁止。基準の曖昧さや痛車文化への影響を懸念する声も上がっています。

国内WEBゲームメディアで取り上げられるぐらいの騒ぎになってきましたね。

一般的な表現規制の話ならまだ良かったのですが、中国ではSNSやオークションサイトでバイナルがRMTされているらしく、その為に無償で公開している「商売敵」潰しのために通報が行われているという話まで出てきてどんどん話が混乱しています。

Improve transparency and fairness in livery moderation

Jira Service Management

以前、ハーケロンクロイツや旭日旗の扱いに関しては運営側から明確な基準が示されたとことがあったが、ここまで騒ぎが大きくなるのであれば、いわゆる萌え絵に対しても明確な基準は示すべきだろう。ということで、基準の明確化を求める人は投票をお願いします。

何度も書きますが、国際的に許容されるレベルで考えると萌え絵はこの艦娘三越コラボぐらいまでなんですよ。露出だけでなく、表情やしぐさが性的な表現であると誤解されるような物も良く無い。

Forza Code of Conduct – Forza Support

改訂された。以下上に書かれている行動規範の機械翻訳。

2005年に初代『Forza Motorsport』が発売されて以来、Turn 10スタジオではフォーザコミュニティのために、安全で公平かつ包括的、かつ誰もが歓迎される環境の構築と維持を最優先課題として取り組んでまいりました。  私たちは、プレイヤーコミュニティこそが『Forza』シリーズを継続的に発展させ、世界中の何百万人ものプレイヤーにとって最高のレーシングシミュレーションフランチャイズとして維持している要因であることを認識しており、このコミュニティに対して極めて高い基準を求めています。

過去15年以上にわたってリリースされてきた12タイトル以上の『Forza』シリーズでのレースプレイや、Forza.net、Discord、ライブ配信など各種コミュニティチャンネルでの交流において、コミュニティメンバーが適切な行動規範を理解し、正しい方法で振る舞い、交流し、プレイすることが極めて重要です。

すべての『Forza』プレイヤーが同意しているMicrosoftサービス規約およびXboxコミュニティ基準に加え、私たちは独自の『Forza行動規範』を作成し、共有することにしました。これには「ドライバーの行動規範」に加え、今後実施していく違反行為への対応方針、アカウント停止措置、報告手続きなどが含まれます。

ドライバー行動規範

  1. 誰もが自由に運転できます – 年齢、性別、人種、性的指向、国籍にかかわらず、すべてのドライバーが平等にコースを走行できます。
  2. クリーンなドライビングを心がけましょう – 初めてコースを走る方も1000回目の方も、コミュニティの一員として、スポーツマンシップに反する行為を一切せず、フェアでクリーンなレースを行う責任があります。※故意の衝突行為は絶対に禁止です!
  3. 公正な運転を心がける – 誠実なドライバーは公平であり、レース結果やクレジット、経験値などで不当な優位性を得るために不正行為やハッキングを行いません。ルールを遵守しないドライバーには相応の制裁が科されます。
  4. 創造性を持って運転する – 車のカラーリングは自由にカスタマイズ可能です。ただし、当社のUGC(ユーザー生成コンテンツ)規則を遵守し、あらゆる年齢層のドライバーが適切と感じられる内容でなければなりません。
  5. レースを楽しんでください – Forzaはゲームであることを忘れず、楽しみながらフェアプレー精神を持ち、他のドライバーに対しても礼儀正しく接しましょう。

違反行為

ターン10では、ユーザーが違反行為を行った場合、以下の5つのカテゴリーに分類して対応しています:

重大な違反行為

これには、ターン10が一切の許容を認めない違反行為が含まれます。具体的には、ヘイトスピーチ、信頼性のある暴力的脅迫、児童性的搾取・虐待を助長する画像、テロリズムまたは暴力的過激主義に関連するコンテンツ、性的・ヌード画像などが該当します。

ユーザーがこれらの行為を支持する証拠が確認された場合、該当するアカウント(および当該コンソール/ハードウェアに紐づくすべてのアカウント)は永久的に停止されます。例外は一切認められません!

チート行為/改造行為

ベテランドライバーの方も初心者ドライバーの方も、当社タイトルのオンライン対戦ではすべてのやり取りが公平かつ公正に行われることをお約束します。 ゲームの公平性を維持することは最優先事項であり、不正行為やゲームを操作して有利になる行為が確認された場合、極めて深刻な問題として対処します。

このカテゴリーに該当する違反行為には、未リリース車両の入手、ゲームファイルの改変、ゲームと同時にチートツールを使用すること、不正なリーダーボード操作、オークションハウスの自動スクリプト操作、ストリーミング配信時の不正行為(ストリーム・スニッピング)、海賊版の利用などが含まれますが、これらに限定されるものではありません。

不適切なユーザー生成コンテンツ(UGC)

私たちはコミュニティメンバーが独自のライブリ(車両デザイン)をカスタマイズできる機能を提供することに尽力しており、文化の変化に合わせて常に公平かつ一貫したポリシーを適用するよう心がけています。 ゲーム内の報告システムを使用してコンテンツが報告されると、その内容は人間のモデレーターによる審査待ちのキューに追加されます。コンテンツに対する報告件数は、審査の優先順位やキュー内での位置に影響を与えません。 

人間のモデレーターは、報告されたコンテンツの深刻度と過去の違反履歴に基づいて、適切な対応方針を決定します。これがプレイヤーにとって初めての違反である場合、警告メッセージが送信されます。 これ以降の違反行為については、違反回数に応じて段階的にアカウント停止期間が延長されます。 画像に児童性的コンテンツ、露骨な性的表現、露骨なヌード、または上記の『Forza』ゼロ・トレランス・ポリシーで規定されている内容が含まれている場合に限り、過去の違反歴がなくても永久アカウント停止措置が取られます。

当社のモデレーションチームは、ゲーム内およびその他のチャンネルで報告されたすべてのユーザー生成コンテンツ(UGC)を個別に精査し、必要に応じて適切な処分期間を決定するため、一貫したチェックリストを適用しています。 私たちが評価する基準は今後も継続的に進化していきます。コミュニティメンバーを不意打ちすることがないよう、このリストは随時更新していくよう努めてまいります。

モデレーションの対象となるユーザー生成コンテンツ(UGC)には、以下の内容が含まれる可能性があります:悪名高いシンボル、卑猥な表現、児童の危険にさらす行為、名誉毀損およびなりすまし、スパム/広告、個人情報、QRコード、薬物関連のシンボル・画像、性的に不適切な内容/暗示的な表現、人や動物に対する危害行為、その他類似の内容。

ユーザー生成コンテンツで使用が禁止されているアイコンや画像の具体例については、特定のアイコンと画像についての記事を参照してください。

スポーツマンシップに反する行為

これは非常に単純なルールです:オンラインレースにおいて、プレイヤーが意図的に他車に衝突・衝突事故を引き起こしたり、進路を妨害したり、ピットインを強要したり、槍のように突進したり、押したり、ブロックしたりする行為が確認された場合、直ちに適切な措置が講じられます。

提出された動画証拠は常に詳細に審査いたします。例えば、プレイヤーAがレース全体を通じてプレイヤーBを意図的に妨害していた場合でも、最終的にプレイヤーBが報復として衝突行為に出たケースなどでは、私たちもその状況を慎重に検討します。このような罠にはまらないでください! 基本的なルールとして、常にフェアプレーを心がければ、アカウント停止処分を受けることはありません。 優れたプレイヤーとして振る舞い、報復行為に走らず、違反行為を見つけたら報告してください!

当社のモデレーションチームは、モータースポーツモードとホライゾンモードの両方において、スポーツマンシップに反する行為の違反をゲームの文脈に沿って審査します。特にモータースポーツレースに関しては、より厳格な基準を適用する場合があります。

コミュニケーション

最後に、Forzaコミュニティのあらゆる場所――ゲーム内、Forza.netフォーラム、Discordなど、あらゆるプラットフォームにおいて、誰もが歓迎されるコミュニティを実現するために、私たち一人ひとりが役割を果たすことが極めて重要です。

いかなる場合においても、以下の行為をキーボードやコントローラーを介して他のプレイヤーとコミュニケーションを取る際に行うことは決してあってはなりません:個人攻撃、卑猥な言葉の使用、他者を挑発する行為、違法行為の計画、危害を加えるとの脅迫、ハッキングツール/チートの拡散・配布、勧誘行為、盗作、フィッシング詐欺、禁止措置/一時停止の回避、未発表コンテンツの漏洩、モデレーターに対する不敬・反抗的態度、Turn 10社またはPlayground社の従業員に対する嫌がらせ、その他これらに類する行為。

適切なコミュニケーションマナーについて詳しく知りたい方は、「コミュニケーションガイドライン」の記事をご覧ください。

アカウント停止/永久追放について

『Forza』シリーズが目指す環境を実現するために、当社の制裁ポリシーは違反行為の重大性に見合った公平なものでなければなりません。同時に、プレイヤーが行動を改善できる機会を提供しつつ、すべてのユーザーが安全かつ楽しくプレイできる環境を維持することが目的です。

違反者には、初回警告メッセージが送信されるほか、違反の重大性や累積回数に応じて、24時間から1ヶ月のアカウント停止、あるいは永久的なアカウント/コンソール禁止措置が取られる場合があります。 最も重要なのは、プレイヤーが違反行為を行った際、その違反内容と処分理由を明確に伝え、同じ過ちを繰り返さないようにすることです。

私たちの目標は、可能な限りプレイヤーの行動を教育し、是正することです。すべてのプレイヤーに『Forza』を楽しんでいただきたいと考えており、正しい行動とプレイスタイルを実践する機会を提供することが、私たち全員にとって最善の利益であると信じています。

これらのアカウント停止措置は、マッチメイキング機能やオークションハウスの利用など、ゲーム内の特定機能へのアクセスを制限するために実施されます。停止期間は違反の種類によって異なります。  さらに、重大な違反が確認された場合、当社の判断によりアカウントを永久停止する措置を取る場合があります。これには、該当デバイス上のすべての関連アカウントに対するハードウェアレベルの禁止措置も含まれ、当該デバイスでのForzaシリーズ全ゲームのプレイが一切できなくなります。

さらに、プレイヤーと関連付けられた別アカウントを使用してこの措置を回避しようとするすべてのプレイヤーも、同様にアカウント停止の対象となります。

アカウントに対する現在有効な停止措置を確認するには、ゲーム内のメッセージセンターを確認するか、aka.ms/ForzaBanInfo にアクセスしてください。  

異議申し立て

もし誤ってアカウント停止処分を受けたと思われる場合、サポートサイトのチケットシステム.を通じていつでも異議申し立てを行うことができます。申し立てが受理されると、サポート&セーフティチームが各ケースを個別に審査し、提出されたすべての証拠資料を検討した上で最終的な判断を下します。  禁止措置を講じたモデレーターとは異なる担当者が、必ず審査を担当します。

報告手順

以下に、現在配信中の『Forza』シリーズ作品において、プレイヤーやユーザー生成コンテンツ(UGC)を報告する方法について詳しくご説明します。プレイヤーがゲームの監視活動に積極的に参加し、適切な場合にチケットや報告を提出することは、『Forza』を健全なゲーム環境に保つ上で非常に有益です。

ただし、サポートチームへの繰り返しの連絡やスパム的なチケット提出は、サポートスタッフに対する嫌がらせ行為とみなされる可能性がある点にご注意ください。  当初は警告で対応しますが、同様の行為が繰り返された場合、サポートサイトの永久利用停止や新規チケットの作成など、より厳格な措置を講じる可能性があります。

不正行為およびスポーツマンシップに反する行為の報告について

  • 不正行為やスポーツマンシップに反する行為が疑われるプレイヤーを報告する場合は、Forza.netサポートサイトでチケットを作成してください。Forzaサポート&安全チームが調査を行います。
  • 必須事項をすべて記入してください。特にプレイヤーのゲーマータグを明記し、証拠としてスクリーンショット/リンク/動画を添付してください(これらの情報がなければ対応できません)。
    • Xboxでスクリーンショットまたはビデオを撮影するには:コントローラーのXboxボタンを押し→スクリーンショットの場合はY、ビデオ撮影の場合はXを押してください
    • PCでスクリーンショットまたはビデオを撮影する場合:Windowsキー + Gを押してゲームバーを開き、「キャプチャ」ウィジェットからスクリーンショットまたはビデオキャプチャを選択してください。設定メニューでは、録画用のキーバインドをカスタマイズすることも可能です。

ゲーム内UGCの報告について

以下を含むすべてのユーザー生成コンテンツ(UGC)について:ビニールグループ、リバリー、写真、設計図、チューン、ガレージレイアウト、プレイヤー所有物件、ナンバープレートなど

  • 不適切なユーザー生成コンテンツ(UGC)を報告する場合:作成者情報 → 報告 → 攻撃的コンテンツの報告 → OK を選択してください
  • オークションハウス出品アイテムの場合:「オークションオプション」→「オークションを報告」→「OK」を選択してください。

Xbox Liveプロフィールコンテンツの報告について

  • 不適切なゲーマータグ、ゲーマーピクチャ、Xboxメッセージでの嫌がらせ行為、およびプラットフォーム全体のその他の機能について報告する場合:Xboxメニューで対象ユーザーのゲーマータグを選択し → 「報告/ブロック」を選択 → 「報告」を選択 → 該当する理由を選択してください。
  • Xboxプラットフォームのボイスチャットに関する報告を行う場合:Xboxホームボタンを押し→「パーティ&チャット」→「ゲーム内ボイスチャットを報告」→「音声クリップを保存」(過去60秒間の音声)

機械的に行っているのではなく、人間判断で行っているというところを主張したいらしい。

とりあえず、明確に基準を示さないとこの混乱は続くと思う。

自動車・モータースポーツ雑記 2026/09/21
Super GT 菅生決勝MotoGP オーストリアGPスプリントレース地元KTMのアコスタがトップを快走してたのですが、まさかの転倒。マルティンが優勝しました。怪我から復帰した小椋は4位に入りました。中上は15位。決勝地元KTMのアコスタ…

良かったらこちらも見ていってください。

Jaguar XJ-S Forza Edition

チューン公開

2025 Bentley Continental GT Speedのチューンを公開しています。共有コードは、117 365 854 です。

2015 Jaguar XKR-S GTのチューンを公開しています。共有コードは、827 845 171 です。

MINI John Cooper Works GPのチューンを公開しています。共有コードは。964 587 241 です。

2021 Hennessey Venom F5の高速道路用S2チューンを公開しています。共有コードは、749 051 026 です。

コメント

  1. ぺっぱぁでぃ より:

    作成お疲れ様です。

    トライアルはかなりの回数を走らせられた。
    理由はコンソールサーバーが過疎気味で、#4のフォードの吊るしで延々とマッチングするロケット野郎のせいなんだが。
    クリアした車はMGのラリーモンスターのエンジン強化車だが、最高速5.4だと長い直線で追いつかれるので、直線から急コーナーでドライバターにロケットされ順位を落としやすいのが辛かった。
    (特に2戦目はロケット回避しずらいコーナーが多いのでやられると一気に順位が落とされる)
    1戦目3位、3戦目はオフロード区間が速い車が有利なので、1位は狙いやすいのでまだ勝ちやすい方だが、最高速と直線に強い電動ポルシェが減速をきっちりできるなら3戦全部で上位を狙えそうかな?

    PRスタントは
    イギリス車限定Bの危険サインはMINI’21の吊るしでクリア。
    イギリス車限定AのトレイルブレイザーとスピードゾーンとドリフトスコアアタックはベントレーのSUVの吊るしでクリア。
    今回もチューンしなくても何とかなるね。

    レースは今夜やる予定。

    しかしターン10消滅かぁ、FORZAシリーズの次回作は出るんだろうか?
    新FMは軽量化とコースツールをセットで作ろう系みたいにできれば復活できそうな気はするんだけどねぇ。
    (実車を使わずモドキ車にすればライセンス料も低くなるのでそういう感じにすればサーキットレースゲームとして長く楽しめそうなんだけどねぇ)

    FHシリーズの出来が良すぎて他社からでた類似ソフトを駆逐してしまったので、オープンワードレースゲームというジャンル自体が消滅危機になっているのが皮肉としか言いようがない。
    (MAP作成等にも時間が掛かりすぎるので、売れないと大赤字になるのも厳しい部分か)

    これから先は真上から見下ろししてる大昔のレースゲームばかりになるのかねぇ、旧ゲーセンタイプのハンドルコントローラーがあれば間違いなく面白いし、開発費も安いので既にレースゲーの主流になりつつあるんだよなぁ。

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