情報源: Xbox Game Studios について – Xbox Japan Blog
これまでMicrosoftが運営するゲームスタジオの総称としてMicrosoft Studioが使われてきましたが、「Xbox Game Studios 」にリブランドする事にしたようです。
また、単にリブランドされるだけで無く、各スタジオ間での技術共有等も行われていくようです。Forzaシリーズのシェーダーエンジンは多分究極と言って良い出来ですし、次期HALOで採用されるというSlipspace Engineも興味が湧くところです。また、今後シェーディングの突き詰めていくゲームエンジンから、レイトレーシングを使用する方向に、PCもコンソールも向かっていくでしょうから、グループ内で高機能のエンジンが共有できるようになれば、お互いのメリットも大きいはずです。
って事は良いので、早くHALOの新作ください。