New Week
Forzaの週替わりは木曜日。
スポットライトカー、VIP割引は無し。








マルチ、ライバルの更新は以上です。以下も参考にしてください。
チャレンジハブ



今月の更新。
プレイログ



ライバルのMcLarenとともにレースの新時代へを挑戦して20周年記念リバリーをゲット。
その他
Forza Motorsport Developer Turn 10 Was Reportedly Hit Hard by Layoffs – 70+ Employees Removed
いろいろ具体的な数字も出てきましたね。どうなるのだろう。
チームが閉鎖されたため、Forza Motorsportsの今後のリリースは難しいと思われる
とうとうこんなニュースも(15:14)。
コメント
>70+ Employees Removed
翻訳によるとこれだから
>従業員の「大多数」が解雇されたとのことだ。
方向性としてはかなりの事業縮小で次回作も怪しい状況なのだろうな、開発へのAIの介入に加え車ゲーの競争激化で状況が良いとは言えないしSteamのレビュー見ても本作は評判も良くないから開発陣のモチベが低い作品だったのかもしれない、旧作でも技術的に成熟とも言えたし、経営と開発の温度差があったのかもしれない
かといって技術力あるエンジニアがこのまま終わることは無いだろうから新たなスタジオで自分たちが作りたくて納得できる自由な作品を作ってほしい
T10の従業員半分にして、残った従業員はFH6やFH7,Fableに開発充ててFM自体棚上げにすんじゃね?って言われてる。
モータースポーツシリーズは事実上の打ち切りかなぁ、せっかく富士見街道復活したのに残念
まあ6、7ぐらいから怪しかったが
仮に抜けたメンバーでモタスポのようなやつ作っても某ゲームのように失敗しそうな予感
自分も情報は見たけど、コースの毎作ごとの作り直し等によるコスト増大に対して、回収ができなかったんだろうねぇ。
車ゲーは、「好き放題に車を買って、好きにいじって、好きに走る」というのが買う側の要望だと思うんだけど、基本設計で失敗してるよね新FMは。
「サーキットを走る楽しさを再認識」させてくれた意味では本作の意義はあったとおもう。
ただ、「この先」を考えると何もないんだろうなぁ。
WRCのレースゲームもそうだけど、コースデータを作るのにコストがかかりすぎるんだろうねぇ。
まあ、最後に富士見街道が追加されたので、これだけで当分遊べるのはいいことだけどね。