Category Archives: ゲーム

セキュリティを考えるなら任天堂DSは捨てるしかないのか

「WEP」はもう危険? 家庭の無線LANセキュリティ対策を考える

原則的にはそうしろと言わざる終えない。少なくとも自宅内の機器を守るためには上のページの対策を確認してほしい。それでも自宅のルーターが踏み台になる可能性がある。

たぶん大きな問題は任天堂自体がこの問題について黙りを決め込んでいることだ。特に何かを発表する予定はないとのことだが、それが正しい姿勢だとは思わない。最低限ケースごとにベストな方法の例示や相談窓口ぐらいは設けるべきだろう。

Tinkerおもしれー

Windows Vista Ultimate向けに配信されているTinkerというパズルゲームがおもしろい。

倉庫番系のパズルゲームなんだけど、マップが立体になっていることと、各種ギミックがパズル要素を増やしていておもしろいです。

以下でMAPエディタも配布されています。

Fuel Games – Experiences that Entertain, Inspire, and Challenge.

Tinkerおもしれー

Windows Vista Ultimate向けに配信されているTinkerというパズルゲームがおもしろい。

倉庫番系のパズルゲームなんだけど、マップが立体になっていることと、各種ギミックがパズル要素を増やしていておもしろいです。

以下でMAPエディタも配布されています。

Fuel Games – Experiences that Entertain, Inspire, and Challenge.

Xbox 360 新機能詳細:HDDインストール、LIVE Party、新ダッシュボード – Engadget Japanese

Xbox 360 新機能詳細:HDDインストール、LIVE Party、新ダッシュボード – Engadget Japanese

かなり期待大の機能拡張が多いですね。特にこれ

新ディスプレイ解像度サポート。HDMIおよびVGA出力時に16:10アスペクト比を設定可能。加えて1440 x 900 / 1680 x 1050解像度のサポート。アスペクト比固定拡大を持たないモニタでも歪まない表示が可能に。

いやーうちのディスプレイ1920*1080だとアスペクト比固定にしてくれないもんで。

まぁあと、FPSでのマウスとキーボードサポートもほしかったんですが、まぁよしとしましょう。

Android = Zero Wing – Radium Software

こんなところにもZero Wingが。。

Android = Zero Wing – Radium Software

GoogleのAndroidのブートシーケンス中にZero Wing(ゲーム)の悪いやつ(CATS)が言う有名な台詞の一部が出てくるという記事。きっとどこかに"All your base are belong to us"も隠れているに違いない。

これの何が楽しくて、いったい何のこっちゃって言うひとは以下を参照。

All your base are belong to us – Wikipedia, the free encyclopedia

※やっぱ、説明してしまうとおもしろくないなぁ

D&Dの父 ゲーリー・ガイギャックス氏が死す。

ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版公式ホームページ

訃報:Gary Gygax

オリジナルの『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の製作者のひとり、Gary Gygax が、さる3月4日(米国時間)に永眠されました。享年69歳。
Gary Gygax は、1974年に世界最初のテーブルトークRPG『Dungeons and Dragons(『D&D』)』をDave Arnesonと著し、あらたな遊びを世界に提供されました。
心から御冥福をお祈り申し上げます。

ご冥福を祈りしたい。

D&DのGMは人生勉強そのものでした。あなたのおかげです。

SimCityのソース公開

初代SimCityのソースコードが公開される@/.J
Linux, X11, Tcl/TKな環境でコンパイルできるようです。ライセンスはGPL v3。
ソースコード・バイナリのダウンロードは以下で。
Micropolis Downloads
最近のリアルタイムストラテジーはパラメーターばっか多くていまいち手を出しずらいですが、SinCityぐらいのシミュレーションレベルでずっとやり続けられるゲームって出てこないですかね。

Wiiリモコンを.NETアプリケーションのUIとして利用する。

Coding4Fun : Managed Library for Nintendo’s Wiimote
http://blogs.msdn.com/coding4fun/archive/2007/03/14/1879033.aspx

Wiiリモコンを.NETアプリケーションから使用するためのライブラリ。WiiリモコンもWindowsからはBluetoothで接続されたHIDデバイスなので、基本的にDirectXのジョイスティック用のI/Fを使用すれば使用できる。これをもう少し簡単に使用できるようにするのがこのライブラリのようだ。Coolだね。

Wiiリモコンが手元にないので僕は何もできないけど、家にWiiがある人はPCのBluetoothアダプタはほんの3000円ぐらいなので、週末の楽しみとして試してもいいんじゃないかな。

それから、Coding4FunがMaker Fair 2007と言うオライリーが出しているMake:と言う雑誌のイベントに乗り込むみたいだね。

Coding4Fun : Microsoft at Maker Faire 2007!
MS_Makerslogo3.jpg

makezine.com: MAKE: Technology on Your Time: Maker Faire 2007
このページの蒸気タービン駆動戦車のビデオは見ておくべき。

参考:

Make:誌Webサイト
http://www.makezine.com/

日本でもオライリージャパンからダイジェストを翻訳したものが2巻まで出ている。

http://www.oreilly.co.jp/books/make/

Xbox 360 Wireless Gaming Receiver for Windows

The Windows Experience Blog : Gaming in Windows Vista with the Wireless Xbox 360 Controller

上のブログ記事にあるようにXbox 360のワイヤレスコントローラをWindowsで使用するためのレシーバーが登場した。 今までも有線のコントローラは使うことできた。

形が無線マウスのレシーバーに似ている。

製品ページ
US:http://www.xbox.com/en-US/hardware/x/xbox360wirelessgamingreceiver/
日本:http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/x/xbox360wirelessgameadapter/default.htm

日本サイトの解説を読むと、普通のジョイスティックとして使えるほか、FlightSimulator Xと今月出るHAILO2がネイティブでXbox 360のコントローラに対応するようですね。

Xbox 360 Wireless Gaming Receiver for Windows

The Windows Experience Blog : Gaming in Windows Vista with the Wireless Xbox 360 Controller

上のブログ記事にあるようにXbox 360のワイヤレスコントローラをWindowsで使用するためのレシーバーが登場した。 今までも有線のコントローラは使うことできた。

形が無線マウスのレシーバーに似ている。

製品ページ
US:http://www.xbox.com/en-US/hardware/x/xbox360wirelessgamingreceiver/
日本:http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/x/xbox360wirelessgameadapter/default.htm

日本サイトの解説を読むと、普通のジョイスティックとして使えるほか、FlightSimulator Xと今月出るHAILO2がネイティブでXbox 360のコントローラに対応するようですね。