All posts by Ishisaka

Windows 10 Insider Preview Build 18353(19H1) 

Hello Windows Insiders, today we are releasing Windows 10 Insider Preview Build 18353 (19H1) to Windows Insiders in the Fast ring. If you are looking for a complete look at what build is in which Insider ring – head on over to Flight Hub. You can also check out the rest of our documentation here […]

情報源: Announcing Windows 10 Insider Preview Build 18353 | Windows Experience Blog

First Ring向け19H1の新ビルド。細かい改良とバグ修正のみ。

3/9~3/16 #Forzathon #Forza7

3/9 02:00~3/16 02:00まで。

インターナショナルな魅力

達成リワード: 2011 McLaren 12C

チャレンジ

Sクラスのクルマの乗り、Virginia International Raceway Patriot Altで1レースに完走する。

NSX FEで30秒タイムレースに勝利してクリア。

クリア

2011 McLaren 12Cを受領

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Forza Week in Review 2019-03-08 #ForzaHorizon4 #Forza7

情報源: Forza Motorsport – Forza Week in Review 3-8-19

木曜日に公開される初めてのWeek In Reviewです!いつもより1日早く公開されるのには理由があり、明日は大きなストリーミング放送があるためです。概要は以下の通り。

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Exploring Blazor with Visual Studio 2019

In this post, Senior App Dev Manager Keith Beller walks use through Blazor, a new experimental framework for WebAssembly. What is Blazor? After 22 years of dominance as “the” native language for client-side browser interaction, JavaScript is facing new competition from other popular languages such as C/C++,

情報源: Premier Developer | Exploring Blazor with Visual Studio 2019

Blazorの簡単なチュートリアル。

スプリング #Forzathon 3/8~3/15 #ForzaHorizon4

シーズンは日本時間では木曜日23時30分に切り替わります。冬から春となりました。

正確には3/7 23:30~3/14 23:30まで。

ウィークリーチャレンジ 走りまくれ

Nissan Sentra Nismoのこのチューンでチャレンジ。正直車体に対してパワーがありすぎるので、レースではパワー持て余し気味な感じも有りますが、スワンダイブで3スターを取る為のチューニングです、

たまらない

Super Saloonの車を入手して運転する。

クリア

Sentraに乗ってクリア。

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.NET Core 3 Preview 3リリース

情報源: .NET Blog | Announcing .NET Core 3 Preview 3

ダウンロード: https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-core/3.0

リリースノート: https://aka.ms/netcore3releasenotes

Visual Studio 2019, Visual Studio for Mac, Visual Studio Codeでサポートされる予定です。

  • スケジュール
    • 2019年後半にリリース予定。出荷予定日はBuild 2019カンファレンスで発表
       * 基本的にプレビューはリリースまで毎月公開される。
  • Dockerとcgroupでのメモリ制限
  • Dockerイメージの更新
  • IndexとTangeの対応
  • .NET Standard 2.1
    • .NET Standardsでは.NET Frameworkがサポートされなくなる。(予告通り)
  • F#アップデート
    • F# 4.6
    • dotnet fsi preview(F#のREPL)
  • AssemblyDependencyResolver
  • DLLMap and Native image resolver events
    • NativeLibraryクラスによる動的なネイティブライブラリ管理の簡素化
  • WPF, WinFormsのアップデート。ここまでで実装されていないWPFのコードベースの残りはPreview 4以降に公開
  • Windows Formsでの高DPI対応
  • Entity Frameworkのアップデート

詳細は情報源を参照ください。

3/12のInside XBoxでHALOに関する発表がある模様

PC版マスターチーフコレクション事か何なのか?

HALO InfiniteはPC版も?

HALOフランチャイズディレクターのFrank O’Connorが上記ツイートで、HALO InfiniteがXBoxと適切なスペックを持ったPC向けに開発されていると呟いています。

だんだんとE3が近づいてきて、いろいろな話が出てきましたね。昨日HALOマスターチーフコレクションのPC版の話がありましたが、ForzaがForza Motorsport 6 APEXというFM6の簡易版で、PCゲームについて事実上のテストをしたように、HALOもHALOマスターチーフコレクションのPC版を使って、ゲームエンジンやPCとXboxでのマルチプレイのクロスプラットフォーム確認を行いたいのかもしれません。