Git for Windows 2.20.1リリース

Release Git for Windows 2.20.1 · git-for-windows/git · GitHub

主な変更点:

Git自体の小さな修正への対応です。詳細の確認、ダウンロードは、一番上のリンク先よりお願いします。

Forza Week in Review 2018-12-14 #Forza7 #ForzaHorizon4

情報源: Forza Motorsport – Forza Week in Review 12-14-18

フォーチュンアイランド デビューストリーミング

Playground GamesのHQより、フォーチュンアイランドのデビューを記念したストリーミングが行われました。

Forza Monthly 12月

PGのストリーング終了1時間後に#Forza Monthly12月版が放送されました。前半ではPGのMike BrownとRetroKrystalをお招きして、Fortune Islandをもう一度見てみるなど、多くの場面をカバーしました。後半は、Forza 7に目を向け、12月のアップデートを紹介し、現在のForza 7の開発ビルドでのForza Race Regulationsシステムを確認しました。

Forza Monthlyではコミュニティによる、専門ディーラーの投票が行われ、90年代・0年代のパックが選択されました。

今週の専門ディーラー(期間限定) 2018-12-14 #Forza7

サイクルプロダクションホッパーのリフレッシュが1月中旬に行われます。専用のフォーラムスレッドであなたのアイデアを投稿してください。

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12/15~12/21 #Forzathon #Forza7

12/1 02:00~12/21 02:00まで

難関

達成リワード: 60,000CR

チャレンジ

アップグレード AクラスのMajor Microsディビジョンのクルマに乗り、1レースに勝利する。

以下のチューンでAクラスにアップグレードしたVW Beetleでプラハでのレースに勝利してクリア。

クリア

60,000CRを受領。

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今週の専門ディーラー(期間限定) 2018-12-14 #Forza7

今週二度目の専門ディーラー。日本時間で14日3時から放送された#ForzaMonthly中の投票で以下の4台が決定しました。何れも無料。期間限定なので欲しいクルマがある方はお急ぎください。

2008 Aston Martin DB5

1995 BMW 850CSi Forza Edition

1991 Mazda #55 Mazda 787B

2005 TVR Sagaris

今週のカーパス 2018-12-14 #ForzaHorizon4

今週はホンダから2台。

2003 Honda S2000

以前からHorizonに収録されてきたのはS2000 Type SでノーマルのS2000の収録は初めてだと思います。ホンダS800以来29年ぶりのFR車として話題になったものの、トランクどころかグローブボックスさえないと言う使い勝手の悪さもあって、販売台数が10年で1500台程度で終わってしまっています。しかしながら、2L NAで250psを出すエンジンを軽量のボディに搭載され、スポーツカーとしての評価はそれなりにあります。Type Sとの主な外観上の違いは、フロントとリアのスポイラーの有無、フロントおよびリアのストレーキ、シート形状の違い。

Honda|クルマ|S2000

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スプリング #Forzathon 12/14~12/21 #ForzaHorizon4

シーズンは日本時間では木曜日23時30分に切り替わります。冬から春となりました。

正確には12/13 23:30~12/20 23:30まで。

ウィークリーチャレンジ ロックスターになろう

ロックと言ってもこちらは完全に岩の方ですね。

このチューニングでチャレンジ

スーパースター

2016 RJ Anderson #37 Pro 2 Truckを入手して乗車する。

クリア

これは乗るだけでクリア。

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Forza Horizon 4 Update 4(2018-12-13) #ForzaHorizon4

情報源: Forza Motorsport – Forza Horizon 4 | Update 4

Fortune Island拡張に合わせて、第4回目(?)のコンテンツアップデートが行われます。

マルチプレイヤーでの改善

今回のアップデートにより、PlaygroundはHorizo​​n Lifeのマルチプレイヤーイベントをいくつか改良しました。マルチプレイヤーイベントを作成すると、それをアクティビティパネルに投稿し、他のプレイヤーが参加するのを待つ間にオンラインフリープレイに戻ることができます。前の40秒の制限が解除されました。セッションを開始する前にプレイヤーが参加したいと思っている限り、待つことができます。(これで少しは集まりやすくなるんでしょうか…)

写真モードのアップデート

写真モードではより大きな範囲にカメラが移動できるようになったほか、ボケの調整の追加、サンプリングやピントオプションの改善、ライトやドライバー、群衆、野生動物らの有無の設定するオプションが追加されました。

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Forza Horizon 4 Update 4 Livestream #ForzaHorizon4

Game Awardのトロフィー

本日のプログラム。

クリスマスダサイセーター他クリスマシシーズン向けのコスチュームがシーズンイベント他のリワードなどで登場します。

新しいフォトモードの画面。より自由にカメラを動かせるようになり、その為の情報表示も増えます。

ボケの設定が追加される他、様々なオプションが追加されます。

ブループリントにPG Editor’s Choice(日本語版名称不明)というタブが追加され、PGがおすすめするブループリントが表示されるようになります。

来週以降のカーパスに登場するDLCのチラ見せ。実際には8台が追加されます。

  • ’19 Corvette
  • ’18 Camaro ZL1 1LE
  • ’11 DS 3 Racing
  • ’17 Ferrari GTC4Lusso

まとめるとこのように。次の夏以降のシーズンイベントでは、ホリデーシーズンにちなんだコスチュームの他、ケンブロックのFord RS200などの限定車がシーズンイベントのリワードになるようです。

という事で、今回のストリーミング内容は以上となります。また、15日0時(本日24時)よりFortune Islandのローンチ記念ストリームが、それに続いて、#ForzaMonthlyのライブストリーミングが行われます。眠いです。

今週の専門ディーラー 2018-12-12 #Forza7

今週はNASCARから4台。ちなみに来年からFordは顔がMustangになります。

2017 Chevy #24

2017 Ford #22

ちなみにこの#22を操るジョーイ・ロガーノが本年のチャンピオンです。

2017 Toyota #18

2017 Toyota #18

Forza Horizon 4 Update 4(2018-12-13)リリースノート #ForzaHorizon4

情報源: FH4 Release Notes: December 13th, 2018 – Forza Support

バージョンナンバー

  • PC:1.228.387.2
  • Xbox:1.228.387.0

新機能

マルチプレイヤーイベントのサインアップ

マルチプレイヤーイベントを作成するときは、アクティビティパネルに投稿し、プレイヤーがサインアップして参加するのを待つ間にFreeroamに戻ることができます。以前の40秒の制限が解除されました。セッションを開始する前にプレイヤーが参加したいと思っている限り、(他のプレイヤーの参加を)待つことができます。

改良された写真モード

ボケ効果やヘッドライト、ドライバー、野生動物、群衆のキャラクターを切り替える機能とともに、カメラを移動してパンする方法を自由に追加しました。

クロスプラットフォームでの修正

  • #Forzath​​onショップでエモートを購入できるようになりました。
  • ミニマップ上の様々なカラーブラインドモードでの運転ラインの視認性を向上。
  • オークションハウスから車とクレジットを60日以内に請求しなければならないことをプレーヤーに知らせるためのメッセージを追加しました。
  • ユーザーにゲームの更新が必要であることを知らせるためのLSP(意味不明)エラーメッセージを追加しました。
  • シーズンイベント名画マップ上に表示され、簡単に見つけることが出来ます。
  • マニュアルミッションを使用するユーザーでも、ルートクリエイト中に地図が表示出来るようにしました。
  • ルートクリエイター攻撃を修正しました。プレイヤーは(特殊な)ルートを作成することで多数のスキルポイントを容易に獲得することが出来ました。
  • ライバル攻撃を修正しました。イベントの条件を満たさないクルマをプレイヤーが使用できていました。
  • Ranked Advrntureでクルマを裏返したプレイヤー、チェックポイントを逃したプレイヤーがリセットされないという問題を修正しました。
  • キャラクター設定でメガネを取り外せない問題を修正しました。
  • プレイヤーがポーズメニューでクルマを変更した際に走行距離の統計が正しく変更されない問題を修正しました。
  • 様々な安定性の向上

PCでの修正

  • Nvidiaカードのベンチマークモードで、パフォーマンスが低下している場合があるという問題を修正しました。
  • スピードゾーンに入ったときに最新のWindows 10 OSがクラッシュする問題を修正しました。
  • AMD Radeon R9 290Xを使用すると、まれにフレームが落ちる問題を修正
  • コントローラにマッピングされた非標準機能の改善。

ホイールコントローラでの修正

  • 初期化中に突然急激にホイールが動くことを修正しました。
  • Logitech G920を使用して移動するときのコックピットビューでのグラインディングノイズを修正しました。
  • スロットル、ブレーキ、クラッチ、ステアリングのデッドゾーン設定機能を修正しました。
  • ステアリングホイールをマッピングするときにホイールを回す方法を明確にするためのUIが追加されました。

Xboxでの修正

  • Xbox固有の修正項目はありません。

No Code, No Life.

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